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ロックスター・ゲームスの未完のスパイアクション『Agent』に込められたアイデアとその難航理由

概要

ロックスター・ゲームスの共同創設者であるダン・ハウザー氏が、「Lex Fridman Podcast #484」に出演し、未完のスパイアクションゲーム『Agent』について語りました。

『Agent』は2009年にPS3向けに発表されたスパイアクションゲームで、1970年代後期を舞台にした内容でしたが、その後進展がなく、2021年には公式サイトから削除されました。

ハウザー氏は、オープンワールドとスパイという要素が相性が悪いと感じており、ゲーム開発が難航したことを明かしました。『Agent』には5つのバージョンが存在し、当初の舞台設定である1970年代もその一つに過ぎなかったと語り、ゲームとしてどう進化させるべきか今でも考えているとのことです。

また、ハウザー氏は「オープンワールドのスパイゲーム」では、緊張感あるシーンと自由に遊べる時間帯が混在するため、スパイというキャラクターには不向きだと説明しました。

現在はAbsurd Venturesを率い、2025年8月にはSmilegateと提携して新たなAAA級オープンワールドSFアクションアドベンチャーを開発中だと発表されています。

ポイント

  1. ロックスター・ゲームスの未完のスパイアクション『Agent』が2009年に発表されたが、その後進展はなかった。
  2. ダン・ハウザー氏は『Agent』の開発が難航し、オープンワールドとスパイの相性が悪いと感じていた。
  3. ハウザー氏は現在、Absurd Venturesで新たなオープンワールドSFアクションアドベンチャーを開発中。

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