インタビュー

株式会社闇がゲーム事業へ進出、ホラーコンテンツの新たな挑戦が始まる

概要

株式会社闇は2015年に設立され、ホラーとテクノロジーを融合させたクリエイティブで注目を集めてきました。最近ではホラー作家や著名メディアとのコラボレーションを展開し、さらに7月1日にゲーム事業への進出を発表しました。

ゲーム事業を始めた理由について、藤田翼氏は、これまでのホラークリエイティブ経験を活かし、自社でホラーゲームを作るフェーズに進んだと語っています。ホラーとゲームの親和性を活かし、特にインディーゲームや個性の強い作品が好まれている現代の市場に注目しています。

また、MBSグループとの連携により、メディアミックスや二次展開を活かし、ホラーゲームを映像やイベントなどで展開することも視野に入れています。今後は、斬新で独自の発想を持つゲームクリエイターと協力し、新しいホラーのトレンドを生み出したいと考えています。

ゲーム制作には数年を見込んでおり、今後の作品に対する期待は高まっています。

ポイント

  1. 株式会社闇はホラーとテクノロジーを融合したゲーム事業に進出。
  2. ホラーゲームに特化し、個性と作家性の強い作品を求めている。
  3. MBSグループのリソースを活用し、メディアミックス展開を視野に入れる。

詳しい記事の内容はこちらから

参照元について

『GameBusiness.jp』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『GameBusiness.jp』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。 記事を読む際...