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概要
Web3技術を活用した対戦ゲーム『TOKYO BEAST』が、2025年春にスマホとPCでスタートします。
ゲームのメインは、ユーザーがデッキを構築して対戦する形式で、プレイヤーはオリジナルのキャラクターを集めて強化しながら楽しむことができます。
開発者である本橋さんと石原さんは、Web3技術はあくまでゲーム体験を豊かにするためのものであり、ゲーム自体の面白さが最優先だと説明しています。
ゲームの仕組みとして、プレイヤーはビーストのオーナーに対して能力の調整を依頼できるため、コミュニティの交流が重要になります。
大会も定期的に開催され、勝敗はブロックチェーンを利用して公平に管理される仕組みです。
全体的には、デジタル技術を駆使した新しいゲーム体験を追求している一方で、ユーザーが気軽に楽しめる内容にすることを重視しているようです。
ポイント
- スマホとPC向けに、Web3技術を活用した『TOKYO BEAST』が2025年春に発売予定。
- 『TOKYO BEAST』はデッキ構築と対人戦を主軸としたソーシャルゲーム。
- ゲーム内のビーストを強化できる仕組みがあり、プレイヤーとオーナー間の戦略的な関わりが特徴。
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参照元について

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