インタビュー

Web3技術を駆使した対戦ゲーム『TOKYO BEAST』が2025年春に登場!

概要

Web3技術を活用した対戦ゲーム『TOKYO BEAST』が、2025年春にスマホとPCでスタートします。

ゲームのメインは、ユーザーがデッキを構築して対戦する形式で、プレイヤーはオリジナルのキャラクターを集めて強化しながら楽しむことができます。

開発者である本橋さんと石原さんは、Web3技術はあくまでゲーム体験を豊かにするためのものであり、ゲーム自体の面白さが最優先だと説明しています。

ゲームの仕組みとして、プレイヤーはビーストのオーナーに対して能力の調整を依頼できるため、コミュニティの交流が重要になります。

大会も定期的に開催され、勝敗はブロックチェーンを利用して公平に管理される仕組みです。

全体的には、デジタル技術を駆使した新しいゲーム体験を追求している一方で、ユーザーが気軽に楽しめる内容にすることを重視しているようです。

ポイント

  1. スマホとPC向けに、Web3技術を活用した『TOKYO BEAST』が2025年春に発売予定。
  2. 『TOKYO BEAST』はデッキ構築と対人戦を主軸としたソーシャルゲーム。
  3. ゲーム内のビーストを強化できる仕組みがあり、プレイヤーとオーナー間の戦略的な関わりが特徴。

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