【衝撃】マラソン、チート撲滅へ!専用サーバー&多層アンチチートで公平な戦場を
マラソン:セキュリティ概要
ブンジーは、開発中の脱出シューター『マラソン』のネットワークとセキュリティ基盤技術の詳細を公開しました。
本作は、プレイヤーの死が自身のミスや敵のプレイによるものであり、ネットワークの問題やチートによるものではないことを保証することに注力しています。
専用サーバーがゲーム内のあらゆる操作に完全な権限を持ち、不正なクライアント操作を無効化します。
また、サーバー側で弾丸を追跡し、パケットロスによる不公平なヒット判定を防ぎます。
ゲームサーバーは独自の“戦場の霧”システムを稼働させ、透視チートなどの有効性を低下させます。
セキュリティはゼロから再構築され、BattlEyeに加え、独自のセキュリティ階層が組み込まれています。
不正行為はバックエンドの分析システムで後から検出され、永久BANの対象となります。
誤検知に対応するための異議申し立てシステムも用意されています。
セキュリティはゲームの経済面にも及び、アイテム増殖などのチートからプレイヤーの資産を保護します。
プレイ中のネットワーク切断時には、キャラクターに再接続してプレイを継続できます。
サーバーエラーによる接続回復が不可能な場合は、装備が返還されます。
これらのセキュリティツールは、2月27日から開始されるプレイテスト“サーバー スラム”で稼働予定です。
ブンジーは、セキュリティへの継続的な投資とアップデートを約束しています。
アンチチートの注目ポイント
- 専用サーバーが全権限を持ち、不正操作を防止。パケットロス時の正確な当たり判定も実現。
- 独自の“戦場の霧”システムで透視チートを抑制。多層的なアンチチートと永久BANで厳格な対策。
- 接続回復機能とサーバー障害時の補償で、プレイヤーのプレイ継続と資産を保護する仕組み。
ゲームセキュリティの分析・解説
Bungieによる『Marathon』のセキュリティ基盤技術公開は、脱出シューターというジャンルの特性を考慮した、極めて重要な戦略的判断と言える。
1回の死が重いゲームにおいて、不当な死因を排除し、プレイヤーの没入感を維持することは、ゲームの成功に不可欠である。
専用サーバーによる完全な権限管理と、弾丸追跡・巻き戻しによる当たり判定の厳格化は、チート行為を抑制するだけでなく、ネットワーク環境の差異による不公平感を軽減する効果が期待される。
特に、パケットロス時のヒット判定問題への対策は、オンラインゲームにおける長年の課題解決に貢献する可能性がある。
独自の“戦場の霧”システムや多層的なアンチチート、そして永久BANという厳格な処罰は、チーターに対する強い姿勢を示しており、コミュニティからの支持を得るだろう。
BattlEyeとの連携に加え、独自のセキュリティ階層を構築している点は、セキュリティ対策への本気度を物語る。
接続回復システムやサーバー障害時のアイテム補償は、プレイヤーの利便性を考慮したもので、継続的なサービス提供へのコミットメントを示す。
これらの施策は、今後のゲーム開発におけるセキュリティ基準となり得るだろう。
今回の発表は、Bungieが『Marathon』を単なるゲームとしてだけでなく、公平で信頼性の高いゲーム体験を提供するプラットフォームとして構築しようとしていることを示唆している。
今後のプレイテスト“サーバースラム”での実証実験と、継続的なアップデートによる改善が、本作の将来を左右する鍵となる。
※おまけクイズ※
Q. 記事の中で言及されている『マラソン』のセキュリティ対策として、不正行為を行ったプレイヤーに適用される措置は?
ここを押して正解を確認
正解:永久BAN
解説:記事の本文中に「不正行為はバックエンドの分析システムで後から検出され、永久BANの対象となります。」と記載されています。
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