ロスト・イン・プレイのニュース概要

スクエア・グレイド・ゲームスは、Steam Nextフェス 2月エディションに合わせて、Nintendo Switch向け新作タイトル『ロスト・イン・プレイ』の体験版を公開した。

本作は、キャンピングカーで近未来の世界を自由に冒険する作品で、プレイヤーは自給自足生活を送る主人公となり、車両をカスタマイズしながらどこまでも続く道を旅する。体験版では、4種類のバイオームのうち最初の1つを探索できる。明確な目的や敵、到達すべき場所はなく、自給自足生活を楽しむことが目的となる。

キャンピングカーは移動手段、寝床、農場、発電所として多機能であり、ツールや機械をクラフトすることで機能が増える。ゲーム開始時は何も持っていないため、まずは周辺を探索し、基本的なツールやアイテムを揃える必要がある。

本作の魅力は、落ち着いた雰囲気づくりにある。暖色系のグラフィックス、木々の揺れ、時間や行動に合わせて変化するBGMなど、リラックスしてゲームを楽しめる工夫が凝らされている。プレイヤーの行動を強制する仕組みが少なく、自然なマップ探索意欲をかき立てるゲームシステムが構築されている。

資源や設計図の仕組みは、プレイヤーにマップを踏破させる動機を生み出す。満腹度、スタミナ、体力、充電といったサバイバル要素もあるが、深刻に考える必要はなく、ゆったりとした雰囲気で楽しめる。キャンピングカーのルーフを使った建設も可能で、自由度の高いカスタマイズが楽しめる。本作はマルチプレイにも対応しており、フレンドと家を見せ合うこともできる。体験版は約3時間でひと通り把握でき、本作ならではの魅力を十分に堪能できるだろう。各バイオームには環境的な特性があり、それぞれに適切なプレイスタイルが存在するという。




自給自足の注目ポイント

  1. 自由な探索が魅力で、明確な目的や強制力がないため、のんびりとした自給自足生活を楽しめる。
  2. マップ探索の動機付けとして、資源収集と設計図の獲得が巧みに組み込まれている。
  3. キャンピングカーのカスタマイズ性が高く、自分だけの空間を作り、フレンドと共有できる。
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探索ゲームの分析・解説

本作は、プレイヤーを自由な探索へと導くゲームデザインと演出が特徴で、近未来世界をキャンピングカーで旅する体験を提供する。明確な目的や強制的な導線がなく、自給自足生活を謳歌することがゲームの主軸となる。

ゲームシステムは、自然なマップ探索意欲を刺激するよう構築されており、資源の収集と設計図の獲得が探索範囲の拡大を促す動機付けとなっている。サバイバル要素は、満腹度やスタミナといった形で存在しつつも、プレイヤーの行動を過度に制限するものではなく、あくまでアクセントとして機能している。

キャンピングカーのカスタマイズ要素は、本作の大きな魅力の一つであり、プレイヤーは自分だけの空間を創造できる。マルチプレイに対応しているため、フレンドとの交流も期待できる。体験版は約3時間で完結するが、本作のポテンシャルを十分に感じ取ることができるだろう。今後のバイオームごとの特性やプレイスタイルが、ゲームの多様性をさらに広げる可能性を秘めている。

※おまけクイズ※

Q. 『ロスト・イン・プレイ』において、プレイヤーが主に生活の拠点とするものは?

ここを押して正解を確認

正解:キャンピングカー

解説:記事の冒頭から、キャンピングカーが移動手段、寝床、農場、発電所として多機能であることが説明されています。

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