スポンサーリンク
Contents
スポンサーリンク
概要
2025年7月22日から24日にかけて、パシフィコ横浜ノースで国内最大級のゲーム技術者やエンジニア向けカンファレンス『CEDEC 2025』が開催され、多彩な講演が行われました。
その中で、3名の登壇者によるバーチャルライブに関する講演が注目されました。
彼らはVTuberのリアルタイムライブにおけるトゥーン表現を駆使したライティングと、実灯とCG照明の同期をテーマに語りました。
よしだ氏と泉氏は別々の企業に所属しながら、ホロライブの現地ライブに技術面から関わっており、舞台演出の視点から照明や映像システムについて詳述しました。
講演は、Unityのライティングシステムや現場の事例を紹介した後、ARライブのライブシステムと照明計画についても解説されました。
平野氏はライブの魅力について、タレントのパフォーマンス、ファンとの一体感、そして多様な専門家が掛け算的に連携して生み出す演出の3点を挙げました。
よしだ氏は、観客の感情の動きや抑揚を技術的に計画しつつも、ライブの持つ臨場感と感動に触れ、「ライブは生き物」だと語りました。
また、平野氏は照明を「お化粧」のような存在とし、曲や世界観を表現し非日常を創出する役割を説明しました。
泉氏は、会場に関わらず観客とタレントが同じ空間を共有していると感じさせることが重要であり、照明による一体感とバーチャルアーティストの実在感を高めることに重きを置いています。
ポイント
- CEDEC 2025は横浜で開催され、多様なゲーム技術者やエンジニアが参加した国内最大級のカンファレンスです。
- 講演者はVTuberライブやARライブの照明、Unityシステムなど現場の事例や技術について紹介しました。
- ライブの魅力はパフォーマンス、観客体験、多領域の融合による演出であり、照明はその重要な役割を果たします。
詳しい記事の内容はこちらから
参照元について

『GameBusiness.jp』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『GameBusiness.jp』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
記事を読む際...
スポンサーリンク
スポンサーリンク