攻略

ゲーム業界のサイバー攻撃最新動向と多層防御対策の実態

概要

ゲーム業界を取り巻くサイバー攻撃は、もはや“いつか起こるかもしれない”脅威ではなく、事業の収益とブランド価値を直撃する重要な経営リスクに進化しています。2025年の「CEDEC 2025」では、AkamaiとCygamesがセキュリティ脅威とその対策について詳細に共有しました。グローバルなデータから、クロスプラットフォームの普及とAPI公開による“攻撃サーフェス”の拡大が狙い目となり、L7 DDoSやWeb攻撃、Botリクエスト増加といった新たな攻撃が増加しています。これらの攻撃は、ランキング操作やアカウント乗っ取り、アイテム不正取得を狙い、リアルマネートレード(RMT)の経済規模拡大も背景にあり、対策の必要性が高まっています。Akamaiは超分散型のクラウドプラットフォームと、高度なWAF・Bot対策・リアルタイムログ分析を組み合わせ、多層的にゲーム資産を守るソリューションを提供しています。これにより、大規模攻撃や巧妙なBotを効果的に検知・遮断できます。一方、Cygamesは、増加する攻撃に対し段階的なセキュリティ強化を実践し、SIEM連携や自動検知により運用負荷を抑えつつ防御体制を進化させてきました。彼らは、「攻撃の経済性」「コストと運用負荷の現実性」を踏まえた現実的な施策の必要性を強調し、段階的かつ継続的な改善を推奨しています。サイバーセキュリティはもはやインフラだけの問題ではなく、全てのゲーム関係者がビジネス継続のために取り組むべき重要な経営課題となっています。

ポイント

  1. ゲーム業界はクロスプラットフォームとAPI公開で攻撃サーフェス拡大し、標的になりやすい状況にある。
  2. Akamaiは分散型プラットフォームと多層防御でDDoSやBot攻撃に高耐性を持つセキュリティソリューションを提供。
  3. Cygamesは段階的なセキュリティ導入と運用改善により、コスト負担を抑えつつ攻撃に対応している。

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