『GLiTCHiA』のリリース予定の概要

みどりげーむずは新作タイトル『GLiTCHiA』のSteamストアページを公開し、2026年初夏をリリース目標に開発中であることを発表した。このゲームは、データ空間に捕らわれたプレイヤーがモニターを通じて2Dゲームをプレイするホラーアドベンチャーである。プレイヤーは、バグやグリッチを利用しながらゲーム内に隠された思い出の品を探し、主人公であるアビの成長を追うことになる。プレイヤーの行動によっては背後から現れるおぞましい存在や脅威に対処する必要があり、様々なギミックがゲーム進行に絡む。

この2Dメインのゲームに3D空間の要素が加わり、プレイヤーはレトロゲームを楽しみながら背後の脅威に立ち向かう。ゲームの主な目的は、隠れた思い出の品を見つけ出すことであるが、仕掛けには「ゲーム本来の仕掛け」と「グリッチを利用した仕掛け」がある。具体的には時計を使った時間操作やデバッグコンソールによるステージの回転、バグを使った障害物の通過などが例示されている。

この作品は、過去に高評価を得た『絶対に幽霊なんて出ない』シリーズの要素を取り入れつつ、シナリオや演出が大幅に強化された集大成的なタイトルとなる。プレイヤーはアビの魔族としての成長を追いながら、自分とアビの関係や事件の隠れた原因を明らかにし、エンディングに向かう。また、ゲームオーバーのコレクションも用意されており、スチルとテキストが対応している。

本作の開発はみどりげーむずおよびミドリコが行っており、価格は$4.99が予定されている。




2Dホラーアドベンチャーの注目ポイント

  1. みどりげーむずは新作『GLiTCHiA』を公開し、2026年初夏のリリースを目指す。
  2. 2Dホラーアドベンチャーで、プレイヤーはデータ空間で思い出の品を集める。
  3. ゲームオーバーをコレクションする要素もあり、各エンディングに独自のスチルとテキストがある。

新たなゲームオーバー要素の分析・解説

『GLiTCHiA』の制作発表は、ホラーアドベンチャーゲームの新たな潮流を示唆しています。

プレイヤーがデータ空間に囚われ、2Dゲームを通じて背後の脅威に対処するという独創的なコンセプトは、メタフィクション的アプローチを取っています。

ゲーム内でのバグやグリッチを活用し、記憶の品を見つけ出す過程は、プレイヤーの探索意欲を刺激し、シナリオの深化と共に没入感を高めるでしょう。

更に、多様なギミックやアビの成長要素が組み合わさることで、従来のホラーゲームとは異なる体験を提供します。

開発者の過去作「絶対に幽霊なんて出ない」シリーズの成功を受け継ぎつつ、より高い演出力が期待される本作は、ホラーゲーム界に新たな基準をもたらす可能性があります。

リリースが2026年初夏に予定されていることから、その間にコミュニティのフィードバックを取り入れ、さらなるブラッシュアップが行われることが予想されます。

※おまけクイズ※

Q. 新作『GLiTCHiA』の主な目的は何ですか?

ここを押して正解を確認

正解:隠れた思い出の品を見つけ出すこと

解説:記事に記載されている通り、プレイヤーの主な目的は思い出の品を見つけることです。




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