GTMF 2025の概要

2025年11月20日に大阪・梅田で、25日には東京・新宿で開催される「Game Tools & Middleware Forum(GTMF) 2025」は、ゲーム開発向けの総合イベントで、20回目を迎えた。国内最大級の専門イベントとして、最新技術やサービスを紹介する。注目の出展ブースをレポートする。

AssetHubでは、AIを用いた3D特化型生成ツールが紹介された。2Dイラストからのワークフローは、画像のアップロード、AIによる編集、3Dモデル生成、品質改善の4つのプロセスで構成される。AIが三面図を自動生成し、制作時間やコストを圧縮することが可能になるという。

インクレディビルドジャパンのブースでは、ゲームのビルドプロセスを効率化するソリューションが発表された。独自の並列分散処理技術を用いて、複数台のマシンでビルドを行うことで、時間を大幅に短縮できる。ビルドキャッシュ機能を追加し、さらなる高速化を図っている。

ブラック・ダック・ソフトウェアでは、プログラミング言語とフレームワークをサポートする静的解析ツール「Coverity」が紹介された。これは、不具合や脆弱性を日本語で指摘し、修正を支援する。AI生成コードへの対応も研究中で、併せてOSS関連のリスク管理ツールも提供している。ゲーム業界からのニーズに応じて対応を進めていくとのこと。




ゲーム開発最新技術の注目ポイント

  1. 「GTMF 2025」はゲーム制作を支える最新技術を紹介する専門イベントである。
  2. AssetHubのブースでは、3D特化型生成AIツールを利用したワークフローが展示された。
  3. CoverityはAIコードに対応した静的解析ツールで、ゲーム業界でのニーズに応じた機能拡張を進めている。
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AIツール活用の分析・解説

2025年の「Game Tools & Middleware Forum(GTMF)」では、ゲーム開発を支援する最新技術の紹介が行われました。

特に注目されたのは、AssetHubのAIツールで、画像を3Dモデルに変換するワークフローが紹介されました。これは制作効率の向上に寄与し、特に過去作のリメイク時に時間とコストを大幅に削減できる可能性があります。AI技術の進化に伴い、今後のゲーム開発においてもその利用が一般化するでしょう。

また、インクレディビルドジャパンは、並列分散処理を用いた「分散ビルド」技術で注目され、ゲームの大規模化が進む中、ビルド時間の短縮を実現しています。これにより、開発者の生産性が向上し、大規模プロジェクトの実行性が高まると期待されます。

さらに、ブラック・ダック・ソフトウェアの「Coverity」は、AI生成コードへの対応が進められ、セキュリティリスクの管理が重要視されています。これにより、従来の開発者以外でも、安全にプログラムを書くことができる環境が整うでしょう。

今後、これらの技術がさらなる開発の標準として普及し、ゲーム業界全体の生産性を底上げする影響が見込まれます。

※おまけクイズ※

Q. 「GTMF 2025」についての概要はどれですか?

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正解:ゲーム制作を支える最新技術を紹介する専門イベントである。

解説:この記事では「GTMF 2025」がゲーム開発向けの総合イベントとして、最新技術やサービスを紹介することが強調されています。

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