中国ゲーム産業の海外市場概要

中国産ゲームの海外市場における収益分布は、アメリカが32.31%、日本が16.35%、韓国が9.15%で、合計57.81%を占める。 欧州主要国の合計は8.84%である。また、海外売上高上位100タイトルのジャンルは、ストラテジー系が49.96%、シューティングが9.69%、ロールプレイングが9.39%と続く。 国内売上高上位100タイトルでは、ロールプレイングが20%、ストラテジーが11%、カード構築が8%などとなっている。

2025年の中国ゲーム産業の市場規模は3507.89億元(約7兆7173億円)で、前年同月比+7.68%、ユーザー数は6.83億人でYoY+1.35%の増加を見せ、過去最高を記録した。その成長要因には、モバイルゲームの品質向上や新作タイトルの成功、長期運営型タイトルの刷新、ミニプログラムゲーム市場の成長が挙げられる。

国内でのモバイルゲームは73.29%を占め、PCクライアントゲームも急成長を遂げている。新興市場としての中南米や中東も関与する中、遊びやすいキットやルールを基にした市場の動きが目を引く。特にミニプログラムゲームは、2025年には約1兆1777億円の市場収入を見込んでおり、急成長を維持する見通しである。




中国ゲームの成長と注目ポイント

  1. 中国のゲーム市場は2025年までに約7兆7173億円に成長し、ユーザー数は6.83億人に達する。
  2. 海外市場での収益はアメリカ32.31%、日本16.35%、韓国9.15%が主要とされる。
  3. モバイルゲームの質向上と新技術の活用が、中国ゲーム産業の成長を支えている。
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中国ゲーム市場の動向分析・解説

中国産ゲームの海外収益分布は、アメリカが32.31%、日本が16.35%と、主要市場の地位を確立しています。特にストラテジーゲームが49.96%のシェアを占め、過去5年間における収益の中心となっています。これは、成熟市場での戦略的要素の強さを示します。しかし、国内市場の成長は鈍化気味で、モバイルゲームの割合は73.29%を維持しつつも、全体的な成長率はやや減少しています。

将来的には、AI技術や新しいゲームデザインの導入が品質向上を促進し、開発効率を高めるでしょう。また、ミニプログラムゲーム市場の急成長は、日本を含む海外市場でのさらなる拡大を示唆しています。教育機関でのゲームデザイン専攻の導入も、次世代のクリエイター育成に向けた重要なステップです。ダイナミズムが加速する中国ゲーム市場は、デジタル経済における影響力を一層強めていくでしょう。

※おまけクイズ※

Q. 中国産ゲームの海外市場における収益分布で、最も高い割合を占めている国はどこですか?

ここを押して正解を確認

正解:アメリカ

解説:記事によると、アメリカが32.31%の収益を占めており、最も高い割合を示しています。

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