2025年ゲーム市場のニュース概要

2025年のゲーム市場についての年末総括が行われ、筆者が選ぶ今年の代表的なゲーム10作が紹介された。

「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII」は期待された作品ながら期待を裏切ったとの評価を受けている。

Ubisoft EntertainmentとTencentの提携、Electronic Artsのサウジアラビア政府系ファンドによる買収合意など、業界の大きな動きがあり、特にEAの買収は2026年度第1四半期に完了予定で、非公開企業への移行が注目される。

また、「アサシンクリード シャドウズ」のアート盗作疑惑や、ゲームのテーマ変更が話題を呼び、Sony Interactive EntertainmentのBungieも開発が延期されるなど、業界全体に影響を与えた。

ソフトウェア価格の上昇が新作の販売に影を落とす中、F2P型ゲームが定着し、個々の作品の売上に苦戦していることも指摘された。

筆者は海外取材を通じて、無名の良作が多数存在することを実感し、2025年のゲーム市場における多様性と挑戦について考察を進めている。

選出されたゲームは単なる面白さだけでなく、今の市場や新しい表現方法を象徴していることが基準とされ、今後の市場を見据えた価値が込められている。




EAとUbisoftの注目ポイント

  1. 2025年のゲーム市場では多くの注目タイトルが登場し、トレンドを牽引した。
  2. 「ユビソフト・エンターテインメント」と「エレクトロニック・アーツ」間の大きな動きが影響を与えた。
  3. ゲーム業界は変革期にあり、生成AIやF2Pモデルが市場に新たな挑戦をもたらしている。

ゲーム市場変革の分析・解説

2025年のゲーム業界は、重要な変革の年と言える。特に、Ubisoft EntertainmentとElectronic Artsの相次ぐ資本動向は、それぞれの企業に新たな戦略を促し、市場の競争環境を一変させる可能性が高い。

UbisoftとTencentの提携は、中国市場における強化と共に、欧米市場との接続を一層深化させる狙いがある。逆に、Electronic Artsは大規模な買収を通じて、ゲームポートフォリオを拡充させ、影響力を増す意図が見え隠れする。これらの動きは、ゲームの価格高騰とあわせ、AAAタイトルのリリース・戦略に深刻な影響を及ぼすことが懸念される。

さらに、ゲーム開発における生成AIの導入が普及しつつある現状では、従来のアートやデザインの質が変質する可能性がある。特に、業界内の「Slop Era」という懸念が示すように、限界を超えた品質要求が新しい才能を生む一方で、既存開発者へのプレッシャーを強める結果となる。

中長期的には、地域ごとのゲーム産業の育成が促進される流れが見受けられ、グローバルな視点での質の高い作品が増えることが期待される。それに対抗する形で、国内デベロッパーが革新を追求する姿勢が求められており、今後のトレンドとして注目すべきだ。

※おまけクイズ※

Q. 2025年のゲーム市場で注目されている企業の提携はどれですか?

ここを押して正解を確認

正解:Ubisoft EntertainmentとTencentの提携

解説:記事で言及されているように、この提携は中国市場強化を狙っています。




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