インタビュー

金子一馬とAIが創る革新のローグライクカードゲーム『神魔狩りのツクヨミ』の魅力に迫る!

概要

金子一馬氏と齋藤ケビン雄輔氏が手がける新作『神魔狩りのツクヨミ』は、現代を舞台にした独自の世界観を持つデッキ構築型ローグライクカードゲームです。

金子氏は他にないデザインで“唯一無二の世界観”を目指し、齋藤氏はその作品で金子氏の新たな挑戦をファンに届けたいと考えています。

AI要素を取り入れる発想は2023年中ごろから始まり、コロプラは新しいものに挑戦する方針を持つため、AIとの統合は必然でした。開発チームはAIを使用し、独自のGame Playを模索しながら効率化も試みています。

具体的に金子氏の画風をAIに学習させ、手動で厳選した素材から生成した画像を最終モデルに仕上げる方法が採用されています。しかし、AI生成画像には質にばらつきがあり、選定が重要です。

また、ローグライクゲームの特性を生かしたランダム性がある一方で、マップ生成には人の手が加わるなどバランスが重視されています。AIとの共存が進む中、ユーザーのフィードバックを参考にした進化も期待されています。最終的に、金子氏と齋藤氏はこのゲームを通じて新たな体験をピースとして提供することを目指しています。

ポイント

  1. 金子一馬が手掛ける新作は、現代的なロールプレイングゲームの要素を取り入れた。
  2. AIを活用したデッキ構築型ローグライクカードゲームの開発が進行中。
  3. AIによる画像生成とテキスト出力が新しいゲーム体験を提供する。

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