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概要
『DayZ』のクリエイターDean Hall氏は、Eurogamerとのインタビューで、Valveの『Counter-Strike 2』におけるルートボックス収益化に対し批判を展開しました。彼はビデオゲームにおけるギャンブル要素に強い嫌悪感を抱いており、「これは存在すべきではない」と述べました。Valveがルートボックス規制を回避するため、ケースを開けるためのキーを販売する方式を採用していることに触れ、研究データを公開すべきだと主張しました。
Hall氏は自身が創設したRocketWerkzのゲーム『ICARUS』がDLCモデルに変更された背景にも言及。無料から収益化に切り替えたことは生き残るための選択であり、収益化方法に満足していない開発者も多いと語りました。現在、RocketWerkzは『Kitten Space Agency』の収益モデルとして基本無料で寄付可能な仕組みを試行しています。ゲーム収益化は多くの問題を抱えており、開発者とプレイヤーが満足できるシステムの模索が続いています。
ポイント
- Dean Hall氏はValveのルートボックスに批判的で、ギャンブル要素をゲームに存在させるべきではないと語った。
- 『ICARUS』のDLCモデル変更は生き残りのための選択で、収益化方法に満足していない開発者も多いと述べた。
- 現在制作中の『Kitten Space Agency』では、基本無料とオプション料金での寄付システムを試す新たな収益モデルを模索している。
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