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概要
『デモンエクスマキナ』シリーズの制作には、シリーズを手掛けた佃健一郎氏とアニメ『マクロス』の可変戦闘機“バルキリー”のデザインを担当した河森正治氏をはじめ、キャラクターデザイナーの藤坂公彦氏やコンセプトアーティストの幸田和磨氏など豪華クリエイターが参加している。今回は、メカデザインの特徴や見どころについて佃氏と河森氏の対談インタビューを実施し、デザイン論や能力、思考方法など深い話が展開された。前作は2019年に発売され、70万本を突破するヒットを記録。シリーズの野望として、1作目は大型のアーマー、2作目は小型、3作目はメカといったスタイルの全タイプを網羅し、最終的にプレイヤーの好みに応じた選択肢を増やす展望も語られた。新作では小型アーマーの採用や、キャラクター性とメカの融合による新たな魅力を追求。インタビューでは、メカの個別デザインや変形の工夫、リアルな戦闘機や自動車の参考、また嘘をつくデザインの重要性といった手法も詳述された。河森氏は、世界観や多様性を考慮したデザインの工夫や、掛け算的なベクトル思考、エンタメにおけるロマンの追求、そして全体像を俯瞰する視点の重要性を説く。メカの特徴付けや物理設定に対するこだわり、隠し要素や裏設定の工夫も盛り込まれ、シリーズの深みと魅力を語る次世代タイトルへの意気込みが伝わる内容となっている。
ポイント
- 『デモンエクスマキナ』は豪華クリエイター陣と対談を通じてメカデザインの見どころを紹介。
- シリーズは3作構想で、各アーマースタイルを網羅しつつ、多様な世界観に対応している。
- 河森氏のデザイン論やベクトル思考、嘘の付け方が、独創的で魅力的なメカ作りに反映されている。
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