レビュー

小高和剛と中澤工が語る『終天教団』の大胆なトリックと長大シナリオ

概要

『終天教団』は多彩なジャンルと宗教テーマを融合させた重厚なアドベンチャーゲームである。ゲーム制作には、ゲームクリエイターや作家、イラストレーター、音楽作曲家など革新的なスタッフが参加し、緻密なストーリー展開とキャラクター描写が特徴だ。特に、各ルートにおける教祖殺人事件のトリックやストーリーの幅広さは、北山のプロットや中澤のシナリオ制作、しまどりるのキャラクターデザイン、そして高田の多ジャンル楽曲によって支えられている。法務省ルートでは横溝正史風のミステリー仕立てにし、遺産相続を絡めた殺人事件や、バラバラ殺人の物理的トリックが非常に高い完成度を誇る。本作は約37万文字に及ぶ膨大なシナリオ量や、多彩な音楽、細部にわたるキャラクター設定の細やかさが特長であり、プレイヤーの選択次第で感想やストーリーの展開が大きく変わる。さらに、宗教をモチーフとした楽曲や、多ジャンルに渡る音楽の多彩さも本作の見どころの一つだ。全体を通じて、ミステリーの深さと世界観の多層性を重視し、プレイヤーに独自の体験と没入感を提供している。

ポイント

  1. 開発に北山氏が初期プロットから関わり、バラバラ殺人のトリックやシナリオ構成を担当。
  2. 法務省ルートは横溝正史の『犬神家の一族』をオマージュし、殺人事件のシナリオは約14万文字、全体は37万文字以上。
  3. 多ジャンルに渡る音楽は宗教テーマに沿い、多彩な楽曲とキャラクター設定を取り入れ、膨大な情報量を持つ作品に。

詳しい記事の内容はこちらから

参照元について

『ファミ通』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『ファミ通』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。 記事を読む際の参考にしていただけれ...