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スパイク・チュンソフトが語るBitSummit出展の狙いと海外展開の現状

概要

スパイク・チュンソフトは2025年7月のビットサミットに2年連続出展し、グローバルパブリッシング事業の推進と海外デベロッパーとの交流を深めました。昨年は商談スペースのみの異例の出展にも関わらず、多くのパートナーやデベロッパーと顔を合わせ、日本やアジアのタイトルの海外展開支援に繋げました。彼らはタイトルの売り上げよりも、作り手を支援し、埋もれる作品を輝かせることを重要視し、継続的な関係構築を目指しています。具体的には、発表方法や販売戦略において、インディー制作側の知識不足を補うためのアドバイスや、海外との連携を強化。Steamや家庭用機器での販売、ユーザーサポートまで積極的に担当し、売れる作品を育てる流れを構築しています。長期的には、日本の魅力あるゲームを世界へ広めることと、インディーデベロッパーの海外展開を後押しすることがビジョンであり、今後も積極的な取り組みを続ける意欲を示しています。また、日本独自のタイトルや文化を活かしつつ、世界市場での競争力を高め、次世代も見据えた展開を模索しています。

ポイント

  1. スパイク・チュンソフトは2年連続でBitSummitに出展し、パートナーとの交流や次世代展望を強化している。
  2. グローバルパブリッシングの成果や海外展開支援により、インディータイトルの販売促進と長期育成を推進している。
  3. 日本文化へのこだわりと日本タイトルの海外展開に力を入れ、国内外で魅力的なコンテンツ創出を目指している。

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