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概要
2025年3月31日、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)が『日本eスポーツ白書2024』を発売しました。
この白書は、日本のeスポーツ市場の現状と将来の展望を、最新調査データを基に解説しています。
2023年の国内eスポーツ市場は前年比117%の146.85億円に達し、2025年には市場規模が200億円に迫るとされています。
また、2023年の国内eスポーツファン数は前年比110.3%の856万人と推測され、2025年には1,000万人を超える見込みです。
2023年の市場では、「イベント運営」が37.6%を占め、両方の運営ノウハウを持つ事業者によって堅調な成長が期待されています。
この白書はゲームマーケティングサービス「f-ism」で購入可能です。
ポイント
- 『日本eスポーツ白書2024』が国内eスポーツ市場の現状を解説。
- 2023年の市場規模は146.85億円、2025年には200億円に達する見込み。
- eスポーツファン数は2023年に856万人、2025年には1,000万人超を予測。
詳しい記事の内容はこちらから
参照元について

『GameBusiness.jp』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『GameBusiness.jp』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
記事を読む際...
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