インタビュー

シナリオ班の舞台裏:『グラブル』制作秘話とキャラクター創造のプロセス

概要

『グラブル』のシナリオ班は、寺嶋ディレクターを中心に、稲荷屋リーダー、越上ライター、監修者Aが協力し、シナリオの執筆と監修を行っています。シナリオ作成の流れは、ライターがコンセプトに基づいて執筆し、監修者がクオリティチェックを行い、必要に応じて改稿を依頼する形です。イラストチームとの連携も重要で、シナリオプロット段階での発注が多い一方、イラストが先行することもあります。

最近のシナリオイベントでは、キャラクターの提案がシナリオチームから行われることが増え、特に10周年記念イベントでは新キャラクターの設定が重要視されました。演出面でもスクリプト班との連携が強化され、演出の幅が広がっています。特に、キャラクターの表情や動きに工夫が凝らされ、ユーザーに新たな体験を提供しています。

2024年のシナリオイベントでは、ユーザーからの反響が良好で、特に“孤狼の墓標”や“白詰草想話”が注目を集めました。シナリオ班は、ユーザーの声を反映させることを重視し、人気キャラクターの活躍を促進するための企画提案を行っています。2025年には、さらなるクオリティ向上と新たなキャラクターの活躍を目指す意向が示されています。

ポイント

  1. シナリオ班は、ライターが執筆したシナリオを監修者がチェックし、クオリティを保つ。
  2. 最近はシナリオチームからキャラクター提案が増え、制作過程が進化している。
  3. ユーザーの声を反映し、人気キャラクターの活躍を促進することが目標。

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参照元について

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