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概要
インディゲーム支援プログラム「ID@Xbox」のディレクター、ガイ・リチャーズ氏は、公式ニュースサイトXbox Wireで支援状況について報告しました。このプログラムは2013年から開始され、10年以上にわたりインディーデベロッパーを支援しており、2025年3月18日にはGDC 2025に合わせたイベントも開催されました。
プログラムの支援額は50億ドル(約7,500億円)を超え、直近1年間だけで1,000以上のゲームがリリースされています。代表作には『Balatro』や『STALKER 2』があり、これらの成功はプログラムの成果を示しています。支援内容には、スタジオとの情報交換やプロトタイプ資金提供、コスト削減のサポートが含まれており、これらが革新的なゲーム体験を生み出す手助けになっています。
今後は、Xbox Play Anywhere対応作品の増加に力を入れる方針で、『Clair Obscur: Expedition 33』や『Descenders Next』、そして『Hollow Knight: Silksong』などが予定されています。
ポイント
- プログラム開始からの支援額は50億ドル超、1,000以上のゲームをリリース
- 支援内容は資金提供や情報交換など革新的体験を可能にする仕組み
- 『Hollow Knight: Silksong』を含む期待の新タイトルが近日発表予定
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参照元について

『GameBusiness.jp』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『GameBusiness.jp』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
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