イベント

GeForce RTX 50シリーズ搭載のニューラルシェーダ技術とその革新的なゲームグラフィックスの未来

概要

NVIDIAは2025年GDCで、GeForce RTX 50シリーズに搭載された「ニューラルシェーダ技術」を発表しました。この新技術はAIを用い、より高度なゲームグラフィックス表現を可能にします。

特に「ニューラルマテリアル」は、複雑な材質表現を実現する技術であり、従来困難だったシェーダプログラムをニューラルネットワークで簡潔に実行可能とします。これにより、ゲームエンジンが持つレイヤー制限を超えるリアリティある描画が可能となりました。

さらに「Mega Geometry」による動的なLOD機能は、従来技術を超える高速描画を提供。最大5億ポリゴンのシーンを効率的に管理し、レイトレーシングがラスタライズ法よりも高速になるケースも示されました。

また、「ニューラルテクスチャ圧縮」は、ゲームパッケージの容量を削減しつつ、高品質なテクスチャの提供を目指す次世代技術です。これはユーザー環境に応じた柔軟なデータ展開を可能にしますが、ランタイムでの即利用は課題を残しています。

これらを支える「Shader Language Next Generation(SLANG)」の標準化やDirectX対応も進行中であり、業界全体の普及を目指す活動が行われています。NvRTXベースの技術デモやサンプルSDKはすでに開発者向けに提供され、2025年中のゲーム実用化が期待されています。

ポイント

  1. NVIDIAはGDC 2025でニューラルシェーダ技術を発表し、AIを活用した新技術を紹介。
  2. ニューラルマテリアル技術により、複雑な材質表現がAIによって実現可能に。
  3. Mega Geometryは、従来のラスタライズ法よりも速くレイトレーシングを実現する技術。

詳しい記事の内容はこちらから

参照元について

『4Gamer.net』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『4Gamer.net』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。 記事を読む際の参考にし...
テクノロジー 最新情報
ビジネス・経済 最新情報