Marathon:新作シューターの概要

Bungieが手がける新作シューター『Marathon』は、1990年代の同社初期タイトルを現代に蘇らせた作品として2025年9月24日のリリースを予定している。本作は単なるリメイクではなく、PvPvEのエクストラクションシューターとして再構築されており、惑星タウ・セティIVを舞台に、プレイヤーは固有アビリティを持つランナーを選択し、AI敵や他のプレイヤーチームと戦いながら脱出を目指す。

ランナーはタンク、機動性、偵察、ステルスといった役割に分類され、チーム編成やアビリティの連携が重要となる。ダウンしても蘇生が可能で、デスしても装備を失うリスクはあるものの、スポンサーキットによる救済措置も用意されている。ゲームサイクルは探索、戦闘、脱出の繰り返しで、マップ内には謎解き要素やランダムイベントも存在する。

銃撃戦のクオリティはBungieの真骨頂であり、武器のカスタマイズも充実している。アートスタイルは独創的で強烈な印象を与えるが、UI/UXはクセが強く、改善の余地がある。コンソール展開はチート対策の面で期待されるが、ソロプレイヤーにとっては厳しい道のりが予想され、チームプレイの重要性が際立つ。

しかし、開発体制を揺るがすアセット無断流用問題が発覚しており、元デザイナーによる別のアーティスト作品の盗用が明らかになった。Bungieは謝罪し、現在協議を進めている。この問題がゲームの評価や今後の展開にどのような影響を与えるか注視する必要がある。




脱出ゲームの注目ポイント

  1. Marathon』は、Bungie初期の作品を現代に蘇らせたPvPvE脱出系シューター。チーム連携とアビリティの組み合わせが重要。
  2. Bungie伝統の銃撃戦のクオリティと、強烈なアートディレクションが特徴。コンソール展開によるチート対策への期待も。
  3. ソロプレイの厳しさや、アートアセットの無断流用問題など、今後の課題も浮き彫り。開発体制への影響が懸念される。
【速報】Marathon:PS5版、衝撃のシーズン1開始!「低温アーカイブ」で脱出劇が加速Marathon発売のニュース概要 『Marathon』が3月6日にPlayStation®5を含むプラットフォームで発売を開始した。本...

アセット盗用問題の分析・解説

『Marathon』は、Bungieの過去作の精神的後継作として、PvPvEのエクストラクションシューターという新たなジャンルに挑戦している。アルファテスト版からは、Bungieらしい洗練されたガンプレイと、ランナーと呼ばれるキャラクターのアビリティを組み合わせた戦術性の高いゲームプレイが確認できた。

チーム編成やアビリティの連携が重要で、ソロプレイでは苦戦を強いられる可能性も示唆されている。また、アートディレクションは個性的だが、UI/UXの改善が求められる。コンソール展開は、PC版と比較してチート対策の面で期待される一方、ソロプレイヤーへの配慮が不可欠となる。

しかし、開発体制を揺るがすアセット無断流用問題は、本作の信頼性を大きく損ねる可能性がある。今後の対応と、ゲーム内容の品質維持が今後の課題となるだろう。ジャンルとしての新規性と、AAAスタジオによる高品質なエクストラクションシューターという両立が、成功の鍵を握る。

※おまけクイズ※

Q. 『Marathon』のゲームサイクルは、主にどのような要素の繰り返しで構成されている?

ここを押して正解を確認

正解:探索、戦闘、脱出

解説:記事の冒頭でゲームサイクルについて説明されています。

【衝撃】Marathonサーバースラム、9割が即死!? 装備全ロスト覚悟の脱出シューター体験Marathonサーバースラムのニュース概要 「Marathonサーバースラム」への参加レポート。本作はダークでアヴァンギャルドなビジュ...




詳しい記事の内容はこちらから

参照元について

『ファミ通』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『ファミ通』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。 記事を読む際の参考にしていただけれ...