ギャザリングを活かした戦闘の概要

「ギャザリング」システムを軸にした戦闘体験とキャラクター魅力を中心に、 THE LAST STORY の15周年を振り返る記事の要約です。

本作は2011年1月27日に発売され、現在発売15周年を迎えた。
傭兵団のリーダー・クォークの存在感と石塚運昇の演技が印象的で、騎士の絶望と自己正当化が絡む展開が王道的に熱い。
ヒロインのエルザが騎士としての自分を再認識する過程や、クォークとの対峙がドラマを牽引した。

カナン役の折笠富美子、中国役のムードメーカー・セイレン役の豊口めぐみ、軟派なジャッカル役の藤原啓治など、声優陣の演技も高く評価された。
作中の恋愛描写では、ジャッカルとカナンの関係性が徐々に惹かれ合う様子がラブコメ好きを楽しませた。

戦闘はリアルタイムRPGで、敵にはヘイトの概念が存在する。
主人公・カウンター的に仲間の詠唱を短くする「ギャザリング」により、詠唱時間を稼ぐ戦略が鍵となる。
ギャザリングはボタンひとつで発動可能で、発動中は仲間の詠唱短縮とHP回復、また「ギャザリングバースト」と呼ばれる強力なカウンターも放てた。
この戦場コントロール機構は他作では類を見ない斬新さで、没頭感を生んだ。

音楽面では植松伸夫による戦闘BGMが雰囲気を高めた。




ラストストーリーの注目ポイント

  1. 『ラストストーリー』の発売から15周年を迎え、人気キャラが再評価されている。
  2. クォークとエルザの対峙は王道的な展開で感情的な盛り上がりを見せる。
  3. “ギャザリング”システムで戦闘をコントロールし、新しいRPG体験が楽しめる。
「『マジック:ザ・ギャザリング』と『モンスターハンター』が夢のコラボ!12月5日発売の限定カードセット」概要 トレーディングカードゲーム『マジック︓ザ・ギャザリング(MTG)』とカプコンの『モンスターハンター』シリーズがコラボした限定コレク...

戦闘システムの分析・解説

『ラストストーリー』における“ギャザリング”システムは、プレイヤーの戦略的思考を促進する革新的な要素です。

このシステムは敵の攻撃対象をコントロールし、仲間の魔法詠唱をサポートすることで、バトルのダイナミクスを一変させます。

特に、強力な魔法使いのヘイトを集めることで、リスクを管理しつつ攻撃を仕掛けるという緊張感が生まれます。

また、ギャザリング中に受けたダメージに応じてHPが回復する機能や、ギャザリングバーストによるカウンター攻撃の存在は、より深い戦略を求められます。

さらに、植松伸夫氏の音楽が加わることで、プレイヤーの没入感が高まり、ゲーム体験全体において重要な役割を果たしています。

将来的には、他のRPGにも影響を与える可能性があり、類似のシステムが登場することで、ジャンル全体の進化が期待されます。

※おまけクイズ※

Q. 記事の中で言及されている「ギャザリング」システムの主な役割は何ですか?

ここを押して正解を確認

正解:敵のヘイトをコントロールし、仲間の詠唱を短縮させることで戦場を有利にする

解説:ギャザリングは敵の攻撃対象を操り、仲間の魔法詠唱を短縮して戦術的な優位を作り出す仕組みとして説明されています。




詳しい記事の内容はこちらから

参照元について

『ファミ通』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『ファミ通』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。 記事を読む際の参考にしていただけれ...