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エバストで再発見したオンラインゲームの楽しさと仲間との絆の大切さ

概要

ゲームが始まった瞬間、やることが多くて戸惑った様子が描かれています。

スタンドアローンのゲームとは異なり、他のプレイヤーと関わることの緊張感を感じつつ、新たな挑戦への思いがあったようです。

以前はマルチプレイのオンラインゲームが好きだった著者ですが、年齢とともに動体視力が衰えてしまい、ソロプレイを選ぶようになりました。

しかし、「エバスト」との出会いがその状況を変えました。

自ら同盟を立ち上げ、SNSでメンバーを募る体験を通じて、久しぶりに不特定多数の人々との関わりを持つことができたのです。

たとえ小さな同盟でも、仲間と共に出撃する楽しさや、コミュニケーションの大切さを改めて実感しました。

集結攻撃を通じて、高揚感を味わいながら「他の人と関わり合うゲームの面白さ」を再認識し、原点回帰の楽しさを体験したという気持ちが表現されています。

ポイント

  1. ゲーム開始直後から多くの選択肢があり、戸惑いを感じた。
  2. オンラインゲームでの人との関わりが新鮮で楽しかった。
  3. 小さな同盟での集結攻撃が高揚感をもたらし、原点回帰を実感。

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