20代のゲーム課金と推し活動向のニュース概要

SMBCコンシューマーファイナンスが実施した「20代の金銭感覚についての意識調査2026」によると、20代のゲーム課金者の割合は19.2%で、前回調査より2.4ポイント減少した一方、1人あたりの月平均課金額は5,080円で833円増加した。
「ゲームを有利に進めるために課金したい」と答えた人は13.2%、「お金を使わないと楽しめない」とする人は20.6%であった。
「欲しいアイテムやキャラクターにお金を惜しまない」との回答は19.4%、「レア入手で誇らしい」とする人は30.8%。
生活に支障をきたした経験がある人は10.5%、課金を後悔した経験がある人は18.8%に達した。
一方で、初めて調査項目に加わった「推し活」では、お金をかけている人の割合が35.3%、月平均支出は12,150円で、課金額を大きく上回る結果となった。
この調査は2025年11月27日から28日にかけて全国の20~29歳の男女1,000人を対象にネット調査で実施され、詳細レポートは公式サイトで公開されている。




ゲーム課金減少と推し活支出拡大の注目ポイント

  1. 20代のゲーム課金者は19.2%に減少も、平均支出額は5,080円で増加。
  2. 「推し活」への支出が平均12,150円と、人数・額ともにゲーム課金を上回る。
  3. SMBCコンシューマーファイナンスが全国1,000名対象の意識調査結果を公開。
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20代のゲーム課金集中と推し活消費の分析・解説

20代のゲーム課金率が減少しつつも一人当たりの支出額が増加した点は、コア層への集中化を示す。
軽課金層が離脱する一方で、熱心なプレイヤーが高額課金を継続している構図だ。
背景にはゲーム内報酬の希少化や限定コンテンツの強化といった運営戦略がある。
また「推し活」への支出が課金額を上回る結果は、デジタル消費行動の感情的価値シフトを象徴している。
ゲームは課金による優位性よりも「共感」や「推し」との関係性を重視する体験型娯楽へ移行しつつある。
今後、ゲーム業界はガチャ型からコミュニティ連動型のモネタイズへ転換が求められるだろう。

※おまけクイズ※

Q. 調査結果によると、「推し活」にお金をかけている人の月平均支出額はいくらと報告されている?

ここを押して正解を確認

正解:12,150円

解説:記事の概要で、「推し活」にお金をかけている人の月平均支出額は12,150円と紹介されており、ゲーム課金の平均5,080円を大きく上回る数値として示されています。

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