ユービーアイソフトのVRR技術のニュース概要

ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』のニンテンドースイッチ2版におけるVRR(可変リフレッシュレート)技術の開発に任天堂と協力していることを海外メディアFRVRに語った。この技術は、従来のVRRでは下限40fpsが一般的であったが、30fpsを目標に動作できるように改善されている。これにより、携帯モードでもスムーズなゲームプレイが可能になることが公式ブログで説明されている。さらに、この技術は『スター・ウォーズ 無法者たち』でも使用されていると明らかにされた。

開発担当者は、同じフレームを2回表示することで60Hz間隔での出力を行い、下限40Hzのリフレッシュレート制限を突破する仕組みを解説した。この「巧妙な回避策」により、ハード側では滑らかな映像が維持できる。また、この技術は今後のユービーアイソフトのタイトルにも使用される見込みであり、VRRサポートの改善に関して任天堂と引き続き協力する意向が示された。

開発チームは、NvidiaのDLSS技術を含む業界全体での低解像度向けアップスケーリングの改善傾向にも触れ、AAAA級タイトルを携帯機や低スペックPCで快適に遊べる時代が到来する可能性について展望を示している。




ニンテンドースイッチ2の注目ポイント

  1. ユービーアイソフトはニンテンドースイッチ2でVRR技術の開発を任天堂と協力中。
  2. VRR技術により、携帯モードでも30fpsで滑らかなゲームプレイが実現。
  3. NvidiaのDLSS技術を使い、低スペック機でもAAA級タイトルが快適に楽しめる。
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VRR導入のゲーム市場の分析・解説

ユービーアイソフトが『アサシン クリード シャドウズ』のニンテンドースイッチ2版においてVRR技術の開発を任天堂と協力するという発表は、現代ゲーム開発における重要なマイルストーンを示しています。

ニンテンドースイッチは性能的に制約がありますが、今回のVRRの導入により、従来の限界を超えた30fpsの目標フレームレートに到達する可能性が開かれました。

これにより、携帯モードでも滑らかなゲームプレイが実現され、プレイヤー体験が向上します。この技術の特徴として、同じフレームを2回表示しながらも、滑らかさを保つ方法が挙げられます。

今後、他のAAA級タイトルでも同様の技術が採用されることで、携帯機や低スペックPCでも高品質なゲーム体験が可能になるでしょう。これは、デバイス性能に対する新たな期待を生み出す要因ともなります。

また、業界全体がNvidiaのDLSSやアップスケーリング技術の改善に向かっていることも、今後のゲーム市場の変革を予感させます。技術の進展は、プレイヤーに多様な選択肢を提供し、爆発的な成長を促す要因となるでしょう。

※おまけクイズ※

Q. ユービーアイソフトが開発しているVRR技術において、どのフレームレートを目標にしているか?

ここを押して正解を確認

正解:30fps

解説:記事内で、VRR技術が30fpsを目標に動作できるように改善されていると説明されています。

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