【速報】『Blue Prince』がゲームオブザイヤー受賞!AI使用しない人間の情熱が結実!
Blue Princeのゲームオブザイヤーのニュース概要
Raw Furyがパブリッシャーを務める『Blue Prince』は、Dogubombが開発したストラテジーパズルアドベンチャーゲームであり、公式Xアカウントにて「AIを使用していません」と明言されています。
このゲームは、以前に受賞した『Clair Obscur: Expedition 33』が実際には生成AIを使用していたため、The Indie Game Awardsのゲームオブザイヤー(GOTY)を剥奪され、代わりに『Blue Prince』がその受賞を決定されました。
『Clair Obscur: Expedition 33』は2025年のGOTYを含む賞を受賞するも、デベロッパーのSandfall InteractiveがAIを使用していないと主張した結果、賞が剥奪されたことが主催者によって説明されています。
Raw Furyは『Blue Prince』の開発がTonda Ros氏と彼のチームによって完全に人間の直感とイマジネーションをもって行われ、8年間の開発の成果であると強調しています。
現在、『Blue Prince』はPS5、Xbox Series X|S、Windows/Mac(Steam)、Windows(Microsoft Store)、Mac(App Store)向けに販売されています。
Blue Princeの注目ポイント
- Raw Furyは『Blue Prince』で「AIを使用していません」と公式に発表しました。
- 剥奪されたGOTYは『Blue Prince』が代わりに受賞し、注目を集めています。
- 『Blue Prince』は8年間の開発を経て、人間の直感で制作された作品です。
Blue PrinceのAI利用に関する分析・解説
『Blue Prince』に関するRaw Furyの公式声明は、ゲーム業界におけるAI利用の議論を一層深めるものとなった。特に、AIに対する懸念が高まる中で、同作が「AIを使用していない」と強調することは、プレイヤーや評論家に対して信頼性を保証する手段とも解釈できる。
『Clair Obscur: Expedition 33』のGOTY剥奪は、AIに対する倫理的な問題を浮き彫りにし、業界全体の透明性の必要性を強調している。この事件を受けて、今後はゲーム開発におけるAIの使用に関するガイドラインや規制が求められる可能性が高まる。そのため、『Blue Prince』はAI技術を使用していないことを前面に出すことで、競争優位性を獲得することができた。
また、Tonda Ros氏のクリエイティビティと情熱が詰まったこのプロジェクトは、アナログなアプローチが評価される時代の象徴的な作品となる。これにより、他の開発者に対しても手作り感を大切にする意義が再認識されるだろう。『Blue Prince』の成功は、今後のゲーム制作における多様性と選択肢の重要性を示唆している。
※おまけクイズ※
Q. 『Blue Prince』の開発や特徴について、Raw Furyが公式に発表した内容は何ですか?
ここを押して正解を確認
正解:AIを使用していない
解説:Raw Furyは『Blue Prince』で「AIを使用していません」と公式に発表しています。

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