【朗報】AI美術チームの革命!ゲーム開発の未来が開かれる!
AI美術チーム転換のニュース概要
2025年12月18日に中国・上海で行われた講演で、湖北盛天網絡の何氏は「AI美術チーム転換:効率革命×創造力の拡張」というテーマで、生成AIツールを導入した中規模ゲーム会社の改革の実例を紹介した。何氏は、AI技術の進化が急速すぎて個人では追いつけない状況になっていると指摘し、短期間で多様なAIモデルが登場したことを強調した。美術チームの課題は新ツールを覚えることではなく、組織構造や制作プロセスを再設計することにあると述べた。AIモデル選定は、開発期間の短さ、美術スタイルの自由度、安定性を重視している。2Dグラフィックス制作では効率化が進み、3Dでは主にハードサーフェスモデリングの初期にAIを活用。人材と役割の再定義が重要で、新たに「AIワークフローアーキテクト」などの役割を設け、内部育成を重視している。何氏は、人機協調への転換に伴うリスクに触れ、同質化への対策や著作権問題への配慮が必要であると述べた。また、クリエイターはAIを統括する役割に転換することになると予測し、小規模チームにとってAIの活用が競争力を高める手段となると考えている。
ゲーム開発におけるAI活用の注目ポイント
- 湖北盛天網絡の何氏がAI美術チームの改革について講演し、実践例を紹介。
- AI活用が進化する中で、制作フローや組織構造の再設計が求められる。
- 人間は「指揮官」としてAIを統括し、創造の主導権を保ちつつ発展する。
AI技術革新に伴う分析・解説
美術チームのAI活用に関する何氏の講演は、生成AI技術が進展する中で、ゲーム開発における組織構造とプロセスの革新の重要性を強調しています。
特に、技術の進化が従来の制作フローを危うくする中で、業界全体が抱える課題に対して、組織全体の再設計が求められています。
何氏が提唱する「インテリジェント協調チーム」構想は、人材育成に力を入れ、AIと従来技術の橋渡しをする新たな役割を創出しています。
このアプローチにより、プロジェクトごとの特性に応じた柔軟な運用が可能となり、それが競争力につながるでしょう。
今後、個々の開発者や小規模チームがAIを駆使して創造性を発揮し、リーダーシップを発揮する機会が増えると予測されます。
その結果、ゲーム業界全体が多様性と革新に富む方向へと進むことが期待されます。
※おまけクイズ※
Q. 何氏が講演で提唱した新たな役割は何ですか?
ここを押して正解を確認
正解:AIワークフローアーキテクト
解説:何氏は人材と役割の再定義の重要性を述べ、新たに「AIワークフローアーキテクト」という役割を設けることを提唱しました。

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