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概要
Facepunch Studiosは、物理サンドボックス『Garry’s Mod』の後継作として開発中のゲームエンジン『s&box』のオープンソース化を発表しました。
『s&box』は、ValveのSource 2と最新の.NETテクノロジーを基盤とし、シーン、ゲームオブジェクト、コンポーネントシステムを直感的に操作できるエンジンです。
オープンソース化はMITライセンスに基づき、GitHubからエンジンのコードを自由にダウンロードし、カスタマイズや改善に参加できます。
Facepunch Studiosは、エンジンをロイヤリティなしで無料配布し、全てのコードを公開することについて、「ビジネス的には奇妙かもしれないが、我々はゲーム開発を愛するオタク集団であり、可能性を広げたかった」とコメントしています。
オープンソースはゲーム開発エコシステムにとって有益だとし、Godotのようなエンジンの存在を例に挙げて、さらに多くのオープンソースエンジンが増えるべきだと述べています。
ポイント
- Facepunch Studiosは、ゲームエンジン『s&box』のオープンソース化を発表。
- 『s&box』は、Source 2と.NET技術を基盤にした自由なゲーム制作プラットフォーム。
- オープンソース化により、誰でもコードを修正・複製して自分のゲームに活用可能。
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