テクノロジー

Steamの独占状態とPCゲーム配信プラットフォームの未来分析

概要

Rokkyは、Atomik Research社が実施した「The State of PC Game Distribution」の調査結果を公開しました。この調査では、アメリカとイギリスのPCゲーム開発者306人を対象に実施され、72%が「Steamは事実上独占状態にある」と回答しました。Steamは現在も圧倒的なシェアを持っており、2024年の収益は108億ドルに達し、多くのデベロッパーはその収益に依存しています。しかし、依存のリスクを懸念する声もあり、53%が単一プラットフォームへの依存を心配しています。また、Steam以外のプラットフォーム(Epic GamesストアやGOG.comなど)も利用されており、市場は多様化しています。加えて、無料ゲームの台頭や発見性の低さが課題として挙げられ、ゲームのマーケティング費用が増加している点も指摘されています。

ポイント

  1. 72%の開発者がSteamを事実上の独占状態と認識しており、プラットフォームの優位性が依然強い。
  2. 多様な配信プラットフォームの存在にもかかわらず、Steam依存の開発者は依然として多数を占めている。
  3. PCゲーム市場の飽和状態と発見性の低さが、マーケティングコストの増加や新規ゲームの埋もれを引き起こしている。

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