歴史

3Dバトルの先駆け『電脳戦機バーチャロン』30周年、ロボット対戦の熱き記憶

概要

1995年11月27日にセガから発売されたアーケードゲーム『電脳戦機バーチャロン』は、30周年を迎えた。ロボット同士のスピーディーで立体的な3D対戦を実現し、当時のゲームセンターに大きな衝撃を与えた。このゲームは、ツインスティックという独自の操作デバイスを使用し、プレイヤーに没入感と高揚感を与えたことが特徴だ。ゲーム内では、月の遺跡で暴走を食い止めるために、プレイヤーがバーチャロイドを操縦して戦うというストーリーが展開される。

3Dアリーナでのロボットバトルは、後の多くの3D対戦ゲームに影響を与え、特に『機動戦士ガンダム』などのアニメを連想させる激しい戦闘が魅力だった。大型筐体での操作は、コックピットのようなデザインが没入感をさらに高め、ゲームプレイにおける感覚を一新させた。このゲームは、対戦格闘ゲームのブームを受けて登場し、ゲーム業界に新しい風を巻き起こした。

ポイント

  1. 『電脳戦機バーチャロン』は、3D空間でのスピーディーなロボット対戦を実現し、多くの後続ゲームに影響を与えた。
  2. ツインスティック操作により、ロボット操縦の没入感を高め、プレイヤーに新感覚のゲーム体験を提供した。
  3. 本作は、月で発見されたオーバーテクノロジーによるロボット戦争を描く壮大な物語を背景にしている。

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