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概要
Larian Studiosのパブリッシングディレクター、Michael Douse氏は、スクウェア・エニックスのAI技術を活用したQA・デバッグ作業の自動化計画に対し、批判的な立場を示しています。
スクエニは2027年末までにQA・デバッグ作業の70%を自動化する計画を発表しましたが、Douse氏はこれに反応し、QA部門の重要性を強調しました。彼は、「QA部門はビデオゲームに最も関わっている人々であり、AIや自動化は大規模ゲームのQAには必要不可欠だが、完全に置き換えることは愚かだ」と述べています。また、QAの仕事は業界の入り口としても機能し、有能なリードデザイナーなどを育てる役割があるとも言及しています。
さらに、Douse氏はスクエニの海外スタジオ閉鎖計画についても批判し、幹部のレイオフが行われるべきだと主張。開発スタッフへの影響を懸念し、少数の経営陣を保護するために多くのリーダーを削減することに反対しています。
ポイント
- Michael Douse氏は、スクウェア・エニックスのAIによるQA自動化計画に対して「愚か」と批判。
- QA部門はゲーム業界で重要な役割を果たしており、単純に置き換え可能ではないと強調。
- スクウェア・エニックスの海外スタジオ閉鎖計画にも反対し、経営陣の意識に不満を表明。
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