インタビュー

ゲーム会社で作られるマンガ『チェイサーゲーム』の制作過程を大公開

概要

『チェイサーゲーム』のマンガ制作は、ゲーム開発会社サイバーコネクトツ―内で行われ、独自の体制が特徴です。シナリオ作成では、セリフやシーンの流れを重視し、キャラクターデザインとのすり合わせが進められます。次に、松島幸太朗先生がネーム作業を行い、原作者・松山社長によるチェックバックが加えられます。進捗報告や定例MTGで作画の進行が管理され、線画やトーン処理を経て仕上げが行われます。初稿完成後、デバッグやフォントチェックが実施され、最終的に修正を加えてファミ通.comに入稿されます。単行本ではさらに加筆修正が行われ、連載時との違いが見どころです。

ポイント

  1. 『チェイサーゲーム』は、ゲーム開発会社サイバーコネクトツ―がマンガ制作を主導し、チームで進行している。
  2. シナリオ作成からネーム作業、背景作業まで細かく分担し、松山社長のチェックも入る。
  3. 単行本に向けて加筆修正が行われ、連載時との違いを楽しめる。

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参照元について

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