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概要
『モービッド メタル』は、リアルタイムでキャラクターを切り替えながら戦うユニークなシステムを採用したハイテンポでスタイリッシュなアクションゲームです。開発者のFelix Schade氏と、神谷英樹氏がゲーム制作について対談しました。Felix氏は学生時代にUnityを使いゲーム開発に没頭し、現在はプロデューサー兼ディレクターとしてスタジオを率いる立場です。神谷氏はカプコンでの経験を活かし、数多くの名作を手掛けた後、現在は自らのスタジオで新たなプロジェクトに取り組んでいます。
お互いにゲーム作りにおける影響を語り、特に神谷氏が作った『デビル メイ クライ』が現代の3Dアクションゲームに与えた影響を称賛。Felix氏はその作品がインスピレーション源であり、現在のゲーム開発に活かしていると述べました。また、両者はアクションゲーム制作における重要な要素として「楽しさ」や「プレイヤー体験」を重視し、ユニークなアイデアや発明的な要素が不足していると感じていることを共有しました。最後に、仲間との協力がゲーム制作において最も重要だというメッセージが強調されました。
ポイント
- 『モービッド メタル』はキャラクター切り換えでコンボを繋ぐハイテンポなアクションが魅力。
- Felix氏はゲーム開発にUnityを使い、神谷氏の作品が自分に大きな影響を与えたと語る。
- ゲーム作りで最も大事なのは「プレイヤーの体験」と「仲間との協力」との考えが共有されている。
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『ファミ通』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『ファミ通』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
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