インタビュー

Relic Entertainment CEOが語るゲーム開発におけるAI活用法とその重要性

概要

Relic EntertainmentのCEO、Justin Dowdeswell氏は、AIのゲーム開発への活用についてインタビューで語った。彼はAIがゲーム開発の中核ではなく、周辺業務において有効であると考えており、面倒な作業を効率化し、開発スピードを加速することがAIの主な役割だと強調した。

同社は、長期間かかるゲーム開発がプレイヤーの関心を薄れさせ、コストを増加させる原因となることを認識しており、開発を加速するために、アイディアからプロトタイプを4週間で完成させる体制を整えた。また、技術の積み重ねを重視し、『Warhammer 40,000: Dawn of War III』での技術を『Age of Empires IV』に活かすといった取り組みを行っている。

Dowdeswell氏はAIの活用方法について「良い使い方もあれば、役に立たない使い方もある」と述べ、AIを無視することはできないと考えている。AIがどのように役立つかを理解することが重要だと語った。

ポイント

  1. Relic EntertainmentはAIをゲーム開発の補助的な役割として活用し、作業の効率化を目指している。
  2. 同社はゲーム開発の加速を重視し、プロトタイプ作成を4週間で完了する体制を整備している。
  3. AIはゲーム開発の中核ではなく周辺部分での活用が最適で、無視することはできないと認識している。

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