ゲーム開発と人工知能のミートアップイベント概要

リヴァイとポリスケープは、ゲーム開発における人工知能の活用をテーマにしたミートアップイベントを、二〇二六年十二月三日に東京の高輪ゲートウェイにあるエイトにて開催します。

本イベントでは、ゲーム開発のさまざまな工程で人工知能活用の可能性が広がる一方で、実務で本当に使えるのかや導入の手間に見合う効果があるのかといった現場の課題に焦点を当てます。

最新の人工知能で何ができるのか、そして開発のどこにコストが割かれているのかという開発現場のリアルな構造的課題から、活用推進のヒントを探ります。

当日は、リヴァイの代表取締役シーイーオーや、ポリスケープの代表取締役らが登壇し、実務レベルでの実用性と限界を見極めるための知見を語ります。

また、この先一年の打ち手や最初の一歩をテーマにしたパネルディスカッションが予定されているほか、セッション終了後には参加者同士や登壇者との交流を図る懇親会も実施されます。

導入の手間に対して本当の見返りはあるのかと立ち止まったり、現場のリソースやコスト配分に頭を悩ませたりしているプロデューサーやエンジニアにとって、他社の現状を知る機会となります。




二〇二六年十二月三日開催の注目ポイント

  1. リヴァイとポリスケープは、ゲーム開発におけるAI活用をテーマにしたミートアップイベントを共催する。
  2. イベントの開催日時は二〇二六年十二月三日の夜で、会場は東京の高輪ゲートウェイにあるエイトとなっている。
  3. 開発現場の課題やAIの活用事例に関するセッションのほか、パネルディスカッションや懇親会が実施される。




ゲーム開発における人工知能活用の分析・解説

リヴァイ株式会社と株式会社Polyscapeは、ゲーム開発における人工知能の活用をテーマにしたミートアップイベントを共催します。

開催日時は二〇二六年十二月三日十九時から二十一時三十日までで、十八時三十分から受付が開始されます。

会場は東京都港区の高輪ゲートウェイ駅直結である「EIGHT」の南棟八階です。

参加費は無料で、ゲーム開発現場のコスト構造や人工知能の活用事例に関するセッションが予定されています。

リヴァイの脇康平氏やPolyscapeの島田寛基氏らが登壇し、実務レベルでの実用性と限界を見極めるための知見を語ります。

この先一年の打ち手や最初の一歩をテーマにしたパネルディスカッションや、参加者と登壇者の交流を目的とした懇親会も実施されます。

導入の手間やコスト配分に悩むプロデューサーやエンジニアを対象としています。




まとめ

ゲーム開発における人工知能の活用をテーマにしたミートアップイベントが2026年12月3日に東京で開催の注目ポイントまとめ

リヴァイとPolyscapeは、ゲーム開発におけるAI活用をテーマにした無料ミートアップイベントを共催します。開催は二〇二六年十二月三日十九時から、場所は高輪ゲートウェイ駅直結の「EIGHT」南棟八階です。当日は実務でのAI活用事例やコスト構造に関するセッション、パネルディスカッションや懇親会が実施されます。導入の手間やリソース配分に悩むプロデューサーやエンジニアの方は、イベント詳細をご確認ください。

関連トピックの詳細はこちら

『4Gamer.net』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『4Gamer.net』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。 記事を読む際の参考にし...

出典・確認日

参照元:4Gamer:「ゲーム開発×AI、今どこまで来たか」ミートアップイベントを12月3日に高輪ゲートウェイで開催。実務への導入と課題に迫る

元記事公開日時:元記事に明示なし/参照元確認日:2026-11-10