ダクトハイブ新作ワイヤーアクションのニュース概要

ダクトハイブが開発するアクションゲームのローンチトレーラーが公開されました。
左右の手にあるワイヤーを駆使してステージを進むシステムが特徴です。
操作は左右のフックの照準や発射などを使い分けるため難度が高くなっています。
プレイヤーはキャラクターを足ですら移動させることができずすべてフックで行います。
慣性の法則や左右のフックの連係を利用しながら進むことが攻略の鍵です。
短い間隔でチェックポイントが用意されておりミスをしてもすぐにリスタートできます。
何度も挑戦して操作を体に覚え込ませてクリアする達成感が醍醐味です。
ブースでは二個のマウスを使用する特別バージョンも体験できました。
マウス操作はさらに癖があり難しいものの独特のシンクロ感が味わえます。
ゲームパッドでも十分に遊びごたえのあるタイトルとしてスチームで配信中です。



高難度ワイヤーアクションが楽しめる注目ポイント

  1. 左右の手に持ったワイヤーを駆使してステージを進む、ダクトハイブが開発した高難度なアクションゲーム。
  2. 左右のフックを使い分ける独特な操作と慣性の法則を利用した移動が特徴で、短い間隔のチェックポイントで快適にリトライ可能。
  3. もともとは2個のマウスを使う発想から生まれ、現在はSteamで配信中で、ゲームパッドでも手応えあるプレイが楽しめる。
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Steam配信タイトルの操作性とデザインの分析・解説

本作の本質は、既存のワイヤーアクションの模倣ではなく、身体性の拡張というゲームデザインの実験にあります。
プレイヤー自身の足による移動を一切排除し、両手のワイヤー操作のみに限定した設計は、操作のダイレクト感を極限まで高める試みです。
特に二個のマウスを用いた操作形態の検証は、入力デバイスの物理的制約がプレイヤーの没入感にどう寄与するかという、業界が長年挑む課題への一つの解答を示しています。
今後は、こうした尖った操作系を持つインディータイトルが、ニッチなコア層を起点にいかにコミュニティを形成していくかが鍵となります。
操作の習熟そのものをエンターテインメントへと昇華させた本作の哲学は、今後のアクションゲームにおける入力デザインの進化に大きな一石を投じるはずです。

※おまけクイズ※

Q. 記事で紹介されているアクションゲームにおいて、プレイヤーの移動方法はどのように制限されているでしょうか?

ここを押して正解を確認

正解:足での移動は一切できず、すべてフックで行う

解説:記事の概要および注目ポイントに記載されている通り、プレイヤーはキャラクターを足ですら移動させることができず、左右の手にあるワイヤー(フック)のみでステージを進みます。

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まとめ

【衝撃】足移動一切なし!両手ワイヤーアクションの極限に挑むSteam『ダクトハイブ』の狂気と達成感の注目ポイントまとめ

両手のワイヤーだけでステージを進む高難度アクション『ダクトハイブ』がSteamにて配信中です!自分の足で歩けないもどかしさと、操作を体に覚え込ませていく絶妙なバランスは、ゲーム本来の攻略する楽しさを思い出させてくれます。何度もリトライしながら華麗にステージを駆け抜けた時の達成感は格別ですので、歯応えのあるアクションを求めている方はぜひ挑戦してみてくださいね!

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