【速報】80年代ノワール×悪魔の地下探索!新作ローグライク・ターン制RPG『WANE』発表
新作ローグライク「WANE」のニュース概要
メティス・クリエイティブは、ピーシー・ゲーミング・ショウ・トウキョウ・ダイレクトにて、新作ロールプレイングゲームを発表しました。
販売はショアライン・ゲームズが担当し、発売時期は未定となっています。
本作は、工業化された一九八十年代風のノワール世界を背景に、オカルト要素とローグライクを組み合わせたターン制のロールプレイングゲームです。
プレイヤーは考古学者となり、滅んだ文明が眠る危険な地下深くへと足を踏み入れます。
探索では三人パーティを編成し、位置取りや遮蔽物が戦況を左右するグリッド式のターン制バトルに挑みます。
探索が長引くほど負傷が重なり物資も不足するため、どこまで進みいつ撤退するかの判断が重要になります。
探索するたびに部屋の配置が変化する一方、安全な部屋の開放や恒久的な強化などは次回以降の探索にも引き継がれます。
探索から帰還したあとは、古物店で遺物を鑑定して資金を得たり、歴史をひもといたりして楽しむことができます。
仲間となる探索隊員には、声帯に悪魔を宿した暗殺者や、メカと化した元戦闘機パイロットなどが登場します。
彼らにはそれぞれ目的や対立関係があり、物語は何度も地下へ潜ることで少しずつ明らかになっていきます。
ターン制RPG「WANE」の注目ポイント
- ショアライン・ゲームズが販売を手がけるPC向け新作ターン制RPG「WANE」が発表され、発売時期は未定となっている。
- 1980年代風のノワール世界を舞台に、グリッド式のターン制バトルや物資管理、撤退判断が重要なローグライク要素を楽しめる。
- 主人公デクランの過去や仲間たちの事情が、何度も探索を繰り返す反復プレイと結び付く形で徐々に明らかになっていく。
ローグライクとターン制RPGの分析・解説
本作の最大の価値は、死と再生を繰り返すローグライクの構造に、綿密なキャラクタードラマを美しく融合させた点にあります。
従来の同ジャンルはシステム面の快感が重視されがちでしたが、本作は周回プレイそのものを主人公たちの贖罪のプロセスとして機能させています。
このアプローチは、繰り返し遊ぶゲームループに強い物語動機を与えるという、インディーゲーム開発における新たな設計手法を提示しています。
今後は、限られた物資管理と戦術的なグリッドバトルがいかにプレイヤーの感情移作を深めるかが、作品の成否を分ける鍵となるでしょう。
やがて本作のようなナラティブ主導型ローグライクは、ストーリーテリングの主流フォーマットの一つへと昇華していくと予測されます。
※おまけクイズ※
Q. 記事で発表された新作RPG「WANE」の販売を手がけるのはどこ?
ここを押して正解を確認
正解:ショアライン・ゲームズ
解説:記事の概要および注目ポイントにて、販売はショアライン・ゲームズが担当すると言及されています。
まとめ

新作ターン制RPG『WANE』の発表には、今から胸が高鳴りますね。1980年代風ノワールとオカルトが融合した独特の世界観に加え、死と再生を繰り返すローグライクに深いキャラクタードラマが組み合わされている点が非常に魅力的です。過酷な物資管理や戦術的バトルを通じて、仲間たちとの物語がどう紡がれていくのか今から発売が待ち遠しいですね。
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