【衝撃】米国ゲーム市場が10%減!ニンテンドースイッチ2首位も続くゲーム機値上げの明暗
米国ゲーム市場の冷え込みとハードウェア販売のニュース概要
サーカナの調査によると二千二十六年七月の米国ゲーム市場の総支出額は前年同月比で十パーセント減少しました。
ハードウェア支出額は同二十九パーセント減少し七月として二千二十年以来の最低水準を記録しています。
ゲーム機全体の販売台数は三十九パーセント減少した一方で平均販売価格は上昇しました。
プレイステーション5やエックスボックスシリーズやニンテンドースイッチ2の主要三機種すべてで販売台数が前年を下回っています。
ニンテンドースイッチ2は単月の販売台数で首位を維持したものの売上金額ベースではプレイステーション5が首位を獲得しました。
市場全体に大きな影響を与えているのがメモリやストレージをはじめとする部材価格の高騰です。
マイクロソフトやソニーや任天堂はゲーム機本体の値上げを実施しており市場環境の厳しさが続いています。
ニンテンドースイッチ2の動向とゲーム機値上げの注目ポイント
- 2026年7月の米国ゲーム市場は、主要3機種の販売台数減少などにより支出額が前年同月比10%減の45億ドルに落ち込みました。
- メモリやストレージなどの部材価格高騰を受け、マイクロソフトや任天堂、ソニーがゲーム機本体の価格引き上げを実施・予定しています。
- 主要3機種すべてで販売台数が前年を下回る中、ニンテンドースイッチ2が販売台数首位を維持し、PS5が売上金額で首位を獲得しました。
米国ゲーム市場の構造変化と価格高騰の分析・解説
今回のハードウェア市場の低迷は、単なる一時的な買い控えではなく、コンソールビジネスの収益構造そのものが転換期を迎えたことを示しています。
メモリ価格の記録的な高騰によりメーカーが値上げを余儀なくされた結果、販売台数の減少と客単価の上昇が同時に進行する歪な構造が生み出されています。
今後は高価格化によって新規ユーザーの獲得ハードルが上がり、プラットフォームホルダーは本体販売による利益追求から、エコシステム内でのソフト売上やサブスクリプションによる収益化へと完全に軸足を移行せざるを得なくなります。
さらに、次世代機の開発計画やハードウェアの普及スピードにも深刻な遅れをもたらす可能性が高く、業界全体が量的拡大から質的成長へのパラダイムシフトを迫られることです。
※おまけクイズ※
Q. 2026年7月の米国ゲーム市場において、売上金額ベースで首位を獲得した機種はどれ?
ここを押して正解を確認
正解:プレイステーション5
解説:ニンテンドースイッチ2が販売台数で首位を維持した一方、売上金額ベースではプレイステーション5が首位を獲得しました。
まとめ

2026年7月の米国ゲーム市場は、部材価格の高騰に伴う本体の値上げにより、ハードウェアを中心に厳しい結果となりましたね。主要3機種の販売台数が落ち込む中、各社の値上げや収益構造の転換がどのように影響していくのか、今後の動向をしっかり見守っていきたいところです。
関連トピックの詳細はこちら


