【速報】クラフトン新作『プロジェクト ゼータ』Steamでテスト開始!4チーム乱戦が熱すぎる
新作ゲームプロジェクトゼータのSteamテスト開催概要
クラフトン・ジャパンは、ニルヴァーナ・スタジオが開発する新作オンラインマルチプレイヤー・アクションゲーム、プロジェクト・ゼータのグローバルコミュニティテストを、本日六月二十五日から二十八日までの四日間開催します。
本作はマルチチーム・タクティカルアリーナという新ジャンルを掲げており、三人一組の四チーム、合計十二人が同一マップ上でオブジェクトであるプリズムを奪い合う対戦形式が特徴です。
三人称視点のアクションをベースに、モンスター討伐による成長要素や対人戦が入り混じる高密度なバトルが展開されます。
テスト期間中は、音波攻撃を用いる新ヒーローのミカ・ミストを含む十四種類のキャラクターが使用可能です。
日本を含む全世界のプレイヤーが参加でき、スチームのストアページから誰でもすぐにプレイできます。
開発はオープンディベロップメント方式を採用しており、二千二十六年後半の早期アクセス開始に向けてプレイヤーからのフィードバックを募ります。
日本・アジア地域でのマッチメイキング時間は、毎日午後八時から十一時までと設定されています。
なお本作はコントローラー操作に対応しており、将来的にはPCとコンソール間のクロスプレイも予定されています。
詳細な情報は公式サイトやスチームのストアページ、公式ディスコードで公開されています。
プロジェクトゼータの革新的ゲーム性と注目ポイント
- クラフトンが開発中の新作『プロジェクト ゼータ』のグローバルコミュニティテストが本日より開催。Steamから誰でも参加可能で、期間は6月28日までとなります。
- 本作は12人(4チーム)で戦うタクティカルアリーナ形式で、オブジェクトを巡るPvPとモンスター討伐のPvEが融合した、高密度な対戦アクションが楽しめます。
- プレイヤーの意見を反映する開発体制を採用しており、新ヒーローの「ミカ・ミスト」も登場。2026年後半の早期アクセス配信に向けて、日本語環境でテスト可能です。
新作ゲーム市場におけるプロジェクトゼータの分析・解説
本作が標榜する「マルチチーム・タクティカルアリーナ」というジャンルは、飽和状態にある対戦型シューター市場に対するクラフトンからの挑戦状です。
従来の1対1構造を脱却し、4チームが乱戦する設計は、競技性とカオスな娯楽性を高度に両立させる狙いがあるはずです。
特にPvEとPvPの融合は、単なる撃ち合い以上の動的な戦術を要求し、プレイヤーに「何を優先すべきか」という高度な判断を迫ります。
今後は、この複雑なゲームバランスをいかにして「直感的で遊びやすいもの」に落とし込めるかが成功の鍵を握るでしょう。
二〇二六年までの長期的なオープンディベロップメントを通じて、コミュニティの熱量をどう維持し、開発に反映させるかが本作の命運を分けることになります。
※おまけクイズ※
Q. 『プロジェクト・ゼータ』のゲーム内で、プレイヤーがオブジェクトとして奪い合う対象は何ですか?
ここを押して正解を確認
正解:プリズム
解説:記事の序盤で言及されています。
まとめ

クラフトンが贈る新作『プロジェクト・ゼータ』のテストが、本日よりSteamで開始されました!PvEとPvPが融合した12人対戦という新ジャンルは、従来の撃ち合いに飽きた層にとって刺激的な挑戦になりそうです。2026年の早期アクセスに向け、開発陣がプレイヤーの声にどう応えていくのか今から非常に楽しみですね。気になる方はぜひテスト期間中に触れて、この新しいカオスな戦場を体験してみてください!
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