【速報】将棋アプリ『キオウ』が6月12日配信!プロ監修AI搭載のスマホゲームで将棋が進化する
スマホゲーム『キオウ』配信決定のニュース概要
ネコノメは、対戦型将棋ゲームであるキオウのスマートフォン版を二〇二六年六月十二日より配信開始すると発表しました。
本作は魅力的なキャラクターとの交流と、競技性の高い将棋対局を両立させた新感覚のタイトルです。
伝統的なルールに基づきつつ、初心者から有段者まで幅広い層が楽しめるシステムが搭載されています。
特に注目すべき点は、プロ棋士のタニアヒロノリ五段が開発に関わったキオウAIの存在です。
対局中に次の一手を提案してくれるサポート機能が充実しており、実力を問わず安心して本格的な対局に臨むことが可能です。
オンライン対戦や段位戦、CPU戦など、対戦モードも豊富に用意されています。
持ち時間設定にはアベマトーナメントでもおなじみのフィッシャールールを採用しているほか、多様なルールに対応しています。
また豪華声優陣によるボイス演出や、対局中に桜が舞うような視覚的な演出など、従来の将棋ゲームにはない体験も特徴です。
基本プレイは無料で、アイテム課金制を採用しています。
スマートフォンでいつでもどこでも本格的な対局が楽しめるようになる本作の配信を、楽しみに待ちたいところです。
将棋アプリ『キオウ』が持つ3つの注目ポイント
- ネコノメは、対戦型将棋ゲーム『キオウ』のスマホ版を2026年6月12日に配信します。初心者から上級者まで、いつでもどこでも本格的な将棋を楽しめます。
- 谷合ヒロキ五段が監修した「キオウAI」が対局をサポートします。オンライン対戦や段位戦など多彩なモードに加え、フィッシャールール等の持ち時間設定も充実。
- 豪華声優陣のボイスやキャラクターとの好感度システムを採用。戦法演出や華やかなエフェクトにより、従来の将棋ゲームとは一線を画す新感覚の体験を実現します。
『キオウ』が変えるスマホゲーム市場の分析・解説
本作の本質は、将棋という硬派な知的遊戯に「キャラクター消費」という現代的なモバイルゲームの収益モデルを融合させた点にあります。
これまで将棋アプリは学習ツールとしての側面が強く、エンターテインメント性を付加するのは困難とされてきました。
しかし本作は、プロ棋士監修のAIによるサポートで参入障壁を下げつつ、視覚・聴覚的な演出で対局中の没入感を高めています。
これは将棋を「競技」から「体験」へと昇華させ、未開拓の若年層やライト層を囲い込む試みと言えます。
今後、このモデルが成功すれば、囲碁やチェスといった他のボードゲームにおいても同様の「キャラクター訴求型アプリ」が増殖し、伝統競技のデジタル化が一気に加速するでしょう。
将棋界の裾野を広げる起爆剤となるか、その動向を注視すべきです。
※おまけクイズ※
Q. 本作の対局中に次の一手を提案してくれるサポート機能、「キオウAI」の開発に関わったプロ棋士は誰でしょう?
ここを押して正解を確認
正解:タニアヒロノリ五段
解説:記事の概要欄および注目ポイントで言及されています。
まとめ

2026年6月12日に配信されるスマホ版『キオウ』は、将棋にキャラ要素を融合させた意欲作です。谷合五段監修のAIが初心者も優しくサポートしてくれるため、本格的な対局に踏み出しやすいのが魅力ですね。華やかな演出で将棋を「体験」へと昇華させた本作が、若い世代にどう受け入れられるのか非常に楽しみです。伝統と現代のエンタメが融合した新しい盤上の遊びとして、将棋界の裾野を広げる起爆剤になることを期待しています。
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