【衝撃】ZA/UM新作RPG『ZERO PARADES』公開!自己崩壊を誘うスパイ体験が常識を覆す
新作RPG「ZERO PARADES」のニュース概要
ZA/UMが開発とパブリッシングを手がける新作RPG「ZERO PARADES: For Dead Spies」のゲームプレイ映像が公開されました。
本作は2026年5月21日にSteamおよびEpic Games Storeで発売予定で、年内にはPS5版もリリースされます。
舞台は1990年の架空都市ポルトフィーロで、文化的・イデオロギー的な三つ巴の権力闘争が繰り広げられています。
プレイヤーは過去の任務でチームを破滅させたトラウマを抱えるエージェントとなり、名誉挽回をかけた任務に挑みます。
前作の「警察モノ」から、ジョン・ル・カレらの作品にインスパイアされた重厚な「スパイストーリー」へと進化しています。
銃撃戦による直接的な戦闘はなく、都市や人々の精神に隠された秘密を、オペラントスキルと言葉による駆け引きで解き明かします。
本作の最大の特徴は、前作の「思考キャビネット」を発展させた精神強化システム(コンディショニング)です。
これにより、プレイヤーは主人公のアイデンティティを再編成し、ゲームのルールやダイアログの選択肢を書き換えることが可能です。
また、敵対者との対峙では、タクティカルビューで時間を停止させ、スキルを駆使して状況を分析・予測するダイスロールによる駆け引きが展開されます。
任務に伴う心身の疲弊を再現する「プレッシャー」システムでは、「Fatigue」「Anxiety」「Delirium」といったストレスレベルを管理します。
自身を極限まで追い込む「酷使」を選択するとダイスロールを有利に進められますが、失敗すれば命の危険にさらされます。
公開された映像では、作中のハイパースター、ウルトラ・ビオレタによるパフォーマンスや、開発チームの思想、TRPG風のセッションの様子も確認できます。
前作の成功を踏まえ、ZA/UMは「ナラティブRPG」というジャンルに新たな衝撃をもたらすことが期待されます。
スパイとして挑む重厚な物語の注目ポイント
- ZA/UMが贈る新作RPG『ゼロ・パレード:フォー・デッド・スパイズ』は、1990年の架空都市を舞台に、トラウマを抱えたエージェントが真相に迫る重厚なスパイ作品です。
- 戦闘を廃した対話重視のゲーム性は健在で、独自のスキルや精神強化システム「コンディショニング」を駆使し、会話と論理で物語を切り開くナラティブ体験が魅力です。
- 「プレッシャー」や「ドラマチック・エンカウンター」といった新システムが導入され、心身の疲弊と引き換えに戦術的優位を得る、スリリングな駆け引きが楽しめます。
次世代ナラティブRPGの分析・解説
本作の真の革新性は、前作で確立された「思考」を内省するメカニクスから、プレイヤーの主体性をシステムレベルで「自己破壊・再構築」する段階へと踏み出した点にあります。
「コンディショニング」によるルールの書き換えは、単なる機能拡張ではなく、ゲームのナラティブがプレイヤーの認識をハックし、虚構と現実の境界を曖昧にするメタ認知的な仕掛けです。
今後は、このシステムがAI技術と融合し、プレイヤーのプレイスタイルに合わせてリアルタイムに物語の論理構造や倫理観が可変する「適応型ナラティブ」が、RPGの次世代基準として定着するでしょう。
開発チームが狙うのは、単なる物語体験の提供ではなく、プレイヤー自身に「エージェントとしていかに自己を崩壊させるか」という究極の選択を突きつける、極めて私的かつ哲学的な実験場を構築することです。
今後は、この精神的負荷を可視化する「プレッシャー」システムが、高難易度RPGにおける新たなリソース管理の指標として、多くのタイトルに模倣されていくと予測されます。
※おまけクイズ※
Q. 記事の中で言及されている『ZERO PARADES: For Dead Spies』の舞台となる1990年の架空都市はどこでしょう?
ここを押して正解を確認
正解:ポルトフィーロ
解説:記事の序盤で言及されています。
まとめ

『ディスコ エリジウム』のZA/UMが贈る新作『ZERO PARADES: For Dead Spies』の映像がついに公開されました。今回は銃撃戦を廃した重厚なスパイ劇で、自身の精神を再構築するシステムが実に革新的です。あえて心身を酷使し、極限状態で活路を見出すリスクとリターンの駆け引きは、プレイヤーの倫理観を揺さぶる体験になりそう。次世代のナラティブRPGとして、今から発売が待ちきれませんね。
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