【衝撃】原田勝弘氏がバンナム退職、SNKと新設「VSスタジオ」で挑む新たな対戦ゲームの野望
原田勝弘氏がSNKとVSスタジオを設立したニュース概要
ゲームクリエイターの原田勝弘氏が、長年務めたバンダイナムコを2025年に退職し、SNKの子会社「VSスタジオ SNK」の設立を発表しました。
新スタジオのCEOには原田氏が、CCOには『鉄拳』シリーズで共に開発に携わった米盛祐一氏が就任しています。
原田氏は55歳を迎え、自身の人生の折り返しを実感したことや、久夛良木健氏からの「なぜ自分でやらないのか」という言葉に背中を押され、新たな挑戦を決意したと語りました。
SNKの支援により独立のリスクを大きく軽減しつつ、ゼロから自由に開発できる理想的な環境が得られたと強調しています。
スタジオ名「VSスタジオ」には、自身のキャリアの原点である「VS開発部」というルーツに加え、“ビデオゲームソフト”や“ヴァンガードスピリット(先駆者の精神)”など、多岐にわたる意味が込められています。
今後の作品ジャンルはまだ完全に絞り込んでいませんが、自身が得意とする「対人で競い合うゲーム」を開発の軸とする方針です。
ユーザーの期待と開発者の情熱、SNKとの関係性を踏まえ、最適解となる作品を探していく考えを示しました。
具体的なタイトル発表はまだ先ですが、スタジオは着実に動き出しており、ゲーム開発に情熱を持つ人材を広く募集しています。
自身の体力や時間が有限であると実感する中で、「やりたいことをやらないまま終わりたくない」という強い思いを胸に、ファンを驚かせるような作品の提供を目指すと語っています。
原田勝弘氏、SNK傘下VSスタジオ設立の注目ポイント
- 『鉄拳』シリーズを長年牽引した原田勝弘氏がバンダイナムコを退職し、SNK傘下の新スタジオ「VSスタジオ」を設立。今後は新たな環境でゲーム開発に挑みます。
- 原田氏は自身の人生の折り返しを意識し、「時間は有限である」と痛感。久夛良木健氏の言葉に背中を押され、新たな挑戦を決意したことを明かしました。
- スタジオは対戦ゲームを軸に展開予定です。現在は詳細なタイトルは未定ですが、情熱を持って新しい驚きを届けられるよう開発を進めていると語りました。
原田勝弘氏とSNK・VSスタジオが描く業界変革の分析・解説
今回の独立は、大手メーカーという「安全地帯」に安住せず、クリエイターが自らの残り時間を資産として再投資する、業界のモデルケースとなるはずです。
特にSNKという、対戦格闘ゲームの歴史的ブランドとの提携は、単なる資金調達を超えた「IPの継承と進化」の最適解といえます。
これは、大企業の看板を捨ててでも個人の作家性を研ぎ澄ます「個人特化型スタジオ」への回帰であり、AIなどの技術革新で開発の民主化が進む現代において、クリエイターの存在意義を再定義するパラダイムシフトの先駆けとなるでしょう。
今後は、既存の組織構造に縛られない柔軟な開発体制が加速し、数年以内に、往年の熱狂を現代の技術でアップデートした「原田流の新作」が市場を席巻する未来が予測されます。
※おまけクイズ※
Q. 記事の中で言及されている、原田勝弘氏が設立した新スタジオの名称はどれでしょう?
A. VSスタジオ
B. Frontierスタジオ
C. Creative Waveスタジオ
ここを押して正解を確認
正解:A. VSスタジオ
解説:記事の序盤で言及されています。
まとめ

『鉄拳』を牽引してきた原田勝弘氏が、バンダイナムコを離れ、SNK傘下の「VSスタジオ」を設立するというニュースには驚きました。人生の折り返しを見据えた挑戦には、クリエイターとしての純粋な情熱を感じます。「対戦ゲーム」を軸にするという方針からも、原田氏ならではの熱い作品が生まれる予感がして胸が高鳴ります。大手企業を離れ、新たな環境でどのような驚きを届けてくれるのか、今後の展開を心から楽しみにしています。
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