【衝撃】集中力爆上がり!作業用ゲーム『Memory of Memorie』でポモドーロ&異世界冒険
Memory of Memorieのニュース概要
株式会社ビサイドは、魔法使い見習いの少女・メモリィと共にデスクワークに取り組む物語連動型アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』を、2026年夏にSteam、ニンテンドースイッチ、および次世代ニンテンドースイッチでリリースすることを発表しました。
本作は、勉強や仕事、創作活動など、あらゆるデスクワークのお供として設計された”作業用アドベンチャー”です。ポモドーロ・テクニックに対応した集中タイマーやカレンダー機能が搭載されており、集中力を維持しながら作業を進めることができます。
ケルト音楽が流れる静かな異世界の部屋を舞台に、プレイヤーが机に向かうと、メモリィも魔法の勉強を始めます。孤独な作業時間を、誰かと共に過ごす温かい時間へと変える体験が提供されます。
集中時間に応じてストーリーが解放され、メモリィとの会話や村の異変、そして彼女の秘密が明らかになっていきます。物語の進行に合わせてメモリィの部屋も変化し、プレイヤーの努力が彼女の世界を前進させていくという仕組みです。
本作の最新映像は、2026年5月3日に開催される「東京ゲームダンジョン12」のビサイドブースで初公開される予定です。価格は1,200円(税込)で、日本語、英語、中国語(簡体字/繁体字)に対応する予定です。
作業用ゲームの注目ポイント
- ビサイドが贈る新作は、魔法使い見習いと”作業”する物語連動型アドベンチャー。集中時間に応じてストーリーが解放。
- ポモドーロ・テクニック対応タイマーやカレンダー機能で、勉強・仕事・創作などのデスクワークをサポート。
- ケルト音楽が流れる異世界で、穏やかな没入感のある空間を提供。2026年夏にSteam®、ニンテンドースイッチ™で配信。
集中力向上の分析・解説
本作の発表は、ゲームのあり方そのものに静かな変革をもたらす可能性があります。
従来のゲームは「遊ぶ」という行為に重点が置かれていましたが、本作は「作業」という日常に寄り添い、それを肯定的に彩ることを目指しています。
これは、ゲームをエンターテインメントとしてだけでなく、ライフスタイルのツールとして捉える新たな潮流の始まりかもしれません。
特に注目すべきは、集中タイマーやカレンダー機能と物語の連動です。
単なる作業効率化ツールではなく、プレイヤーの努力がゲーム内の世界を変化させるという動機付けは、自己肯定感を高め、継続的な作業を促す効果が期待できます。
AIを活用したパーソナライズ機能が追加されれば、さらに強力なツールとなるでしょう。
次世代ニンテンドースイッチへの対応も重要です。
携帯モードでの利用を想定すると、場所を選ばずに集中できる環境を提供し、より多くのユーザーに受け入れられる可能性を秘めています。
今後の展開としては、他の生産性アプリとの連携や、コミュニティ機能の追加などが考えられます。
低価格帯という点も、気軽に試せるというメリットがあり、幅広い層への浸透を後押しするでしょう。
※おまけクイズ※
Q. 『Memory of Memorie : A Chill Story』は、どのような作業をサポートするために設計されたアドベンチャー?
ここを押して正解を確認
正解:勉強、仕事、創作活動などのデスクワーク
解説:記事の中で「勉強や仕事、創作活動など、あらゆるデスクワークのお供として設計された”作業用アドベンチャー”」と説明されています。
まとめ

ビサイドから、作業のお供となる物語連動型アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』が2026年夏に発表されました。ポモドーロ・テクニック対応のタイマー機能など、集中をサポートする工夫が満載で、まるで隣に誰かがいるような温かい気持ちになれそうです。
物語が進むにつれて部屋が変化していく点も魅力的で、作業のモチベーションアップにも繋がりそうですね。価格も1,200円と手軽に試せるので、勉強や仕事が少しでも楽しくなるような、新しいゲーム体験を期待しています。
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