【速報】REJECT、ハイタニ氏監修のゲーミングデバイス!2026年予約開始
REJECTコントローラーのニュース概要
REJECTは、アーケードコントローラとレバーレスコントローラの予約受付を2026年5月1日に開始すると発表しました。
これらの製品は、REJECTに所属するストリーマーの氏が監修しており、ボタンのレイアウトや重心バランスにこだわって設計されています。
メーカー想定売価はからで、EVO Japan 2026でサンプル展示が予定されています。
両製品は、PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch 2、Nintendo Switchに対応しています。
REJECT Arcade Controllerは、レバーと11個のボタンを備え、ハイタニ氏監修のもと、自然な操作が可能なボタンレイアウトを目指しました。
このコントローラには、ハイタニ氏のプレイスタイルを反映した「ジャンプボタンモード」が搭載されており、ジャンプ操作の暴発を防ぎ、特定のコマンド入力をスムーズに行うことができます。
REJECT Arcade Controller Leverlessは、15個のボタンを備えたレバーレスコントローラで、膝の上でのプレイを考慮し、筐体の傾斜や厚みを最適化しています。
オフライン大会での使いやすさを重視しており、持ち運びやすいサイズや重量、内部の工具収納スペースも備えています。
標準搭載のボタンは三和電子製の24mm径ボタンですが、他社製ボタンへの交換にも対応しています。
ハイタニ氏監修の注目ポイント
- REJECTが監修したアーケードコントローラとレバーレスコントローラの予約受付が2026年5月1日に開始。
- アーケードコントローラはハイタニ氏監修で、自然な操作感と「ジャンプボタンモード」を搭載。
- レバーレスコントローラは膝上でのプレイを考慮した設計で、工具収納スペースやボタン交換に対応。
ゲーミングデバイスの分析・解説
REJECTによるコントローラー発表は、単なる周辺機器の追加に留まらず、格闘ゲームコミュニティにおける「パーソナライズ」の重要性を示唆しています。
プロゲーマー氏の監修という点は、単なるブランド化を超え、競技性の高いゲームプレイにおける細部へのこだわりを具現化する試みです。
特に「ジャンプボタンモード」は、プレイヤーの個性的なプレイスタイルをサポートする機能であり、ゲームコントローラーが単なる入力デバイスから、プレイヤーのスキルを拡張するツールへと進化する可能性を示しています。
レバーレスコントローラーの工具収納スペースは、オフラインイベントの重要性を考慮した設計であり、コミュニティとの繋がりを重視する姿勢の表れと言えるでしょう。
今後は、REJECT以外のプロゲーマーやチームによるコントローラー開発が相次ぎ、パーソナライズされたゲーミングデバイス市場が拡大すると予想されます。
また、AIを活用したボタン配置の最適化や、プレイスタイルに合わせた自動設定機能などが搭載されたコントローラーが登場する可能性も考えられます。
※おまけクイズ※
Q. REJECT Arcade Controllerに搭載されている、ハイタニ氏のプレイスタイルを反映した機能は?
ここを押して正解を確認
正解:ジャンプボタンモード
解説:記事の中盤で、ハイタニ氏監修のもと、ジャンプ操作の暴発を防ぎ、特定のコマンド入力をスムーズに行うための「ジャンプボタンモード」が搭載されていると記述されています。
まとめ

REJECTから、プロゲーマー監修のアーケードコントローラーとレバーレスコントローラーが登場しますね!特にハイタニ氏監修のアーケードコントローラーに搭載された「ジャンプボタンモード」は、競技性の高い格闘ゲームで悩みの種だった誤入力を防ぎ、より快適にプレイできそうです。レバーレスコントローラーも、持ち運びやすさや工具収納など、オフラインイベントでの使いやすさを徹底的に追求している点が素晴らしいです。今後は、REJECTだけでなく、他のプロゲーマーによるコントローラー開発も期待でき、自分に合った最高のデバイスを見つけられる時代が近づいてくるかもしれません。
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