インタビュー

『バイオハザードレクイエム』視点切替や恐怖体験を追求した新次元ホラーゲーム

概要

2025年8月にドイツ・ケルンで開催されたgamescom2025で、カプコンは2026年2月に発売予定の『バイオハザード レクイエム』を世界初のプレイアブル出展し、多くの注目を集めました。インタビューでは、プロデューサーの熊澤雅登氏とディレクターの中西晃史氏が本作のコンセプトや制作のこだわりについて語っています。中西氏は「やみつきになる恐怖」をテーマに、プレイ中の恐怖と高揚感を両立させることを目指していると述べ、特にグラフィック表現の進化やキャラクターの感情伝達に力を入れている点を強調しています。さらに、同作は一人称・三人称視点を自由に切り替えられるという新機能も特徴で、切り替えによる演出やプレイの多様性が語られました。デモプレイの反響も非常に良好で、特に怖さの評価が高いとし、謎のクリーチャーやアイテムについては詳細を伏せつつ、今後の展開への期待が高まっています。シリーズ初のXbox Series X|Sとプレイステーション5専用タイトルとなったことで、グラフィック性能の向上やキャラクター表現の進化が実現し、シリーズの新たな魅力を提示しています。過去作の知識がなくても楽しめる設計ながら、シリーズファンにはさらなる深みを味わえる内容となっており、発売後の反響と期待の高さを感じさせる内容です。

ポイント

  1. 『バイオハザード レクイエム』は恐怖と高揚感を両立させた新感覚ホラーゲームを目指しています。
  2. 高品質なグラフィックや視点切り替えによる臨場感を追求し、シリーズ初のPS5/Xbox Series X|S限定。
  3. デモ反響も好評で、過去作を知らなくても楽しめる設計。謎のクリーチャーやアイテムも見どころです。

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