レビュー

20周年記念『テイルズ オブ レジェンディア』振り返りと進化ポイント

概要

2005年8月25日にプレイステーション2用ソフト『テイルズ オブ レジェンディア』が発売され、20周年を迎えました。本作は従来のシリーズとは異なるチーム・メルフェスによる制作で、キャラクターデザインが中澤一登氏に一新されたことで話題になりました。中澤氏は『神秘の世界エルハザード』や『キル・ビル』のアニメーションなどで知られ、独特のデザインが作品に新風をもたらしています。音楽には椎名豪氏を起用し、オーケストラをふんだんに取り入れた落ち着きのある楽曲や、作品固有の言語を使ったボーカル曲が特徴的です。特に『鳥は鳴き、僕は歌う』は男性と女性の歌唱が重なる壮大な仕上がりで高い評価を受けました。ストーリーは章仕立てで、巨大船「遺跡船」を舞台に主人公とヒロインの活躍を描きつつ、多彩なキャラクタークエストも展開され、各キャラクターの深みや関係性が丁寧に描かれています。特にパーティのまとめ役ウィル・レイナードの家族の物語は感動的で、多くのプレイヤーに愛されています。これらの要素により、『レジェンディア』はシンプルながら遊びやすく、深みのあるRPGとして今も語り継がれている一本です。

ポイント

  1. 『テイルズ オブ レジェンディア』はシンプルなバトルと遊びやすさが特徴。
  2. キャラクターデザインは中澤一登氏が手掛け、独特な雰囲気を演出。
  3. 音楽やストーリーも高評価で、キャラクタークエストも魅力的に描かれる。

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