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概要
この記事では、正式サービス開始後の『SUPERVIVE』のプレイリポートを詳述し、ゲームの全体的な流れや魅力を紹介している。
基本ルールは3人チームのバトルロイヤル形式で、多彩なハンターを選び、経験値やゴールドを獲得して成長させながら最後の勝者を目指すものである。
ゲームはMOBA要素を持ちつつも、操作やプレイ感はガチガチのバトロワアクションに近く、気持ち良い操作フィールが特徴であると強調している。
対人戦はチーム連携と戦術性が求められ、一瞬の油断や連携ミスが勝敗を左右し、狭すぎず広すぎないフィールドでの乱戦も多く、カオスで刺激的なバトルが楽しめる。
マッチは約12〜18分と短く、テンポ良く繰り返し遊べるため、飽きにくい設計となっている。一方で、初動の戦闘や戦術の試行錯誤も可能で、逆転のチャンスも多く、一発逆転のドラマ性も魅力の一つだ。
さらに、新要素の“アームデポ”によるアイテムビルドや、対戦モードの“アリーナ”も用意されており、初心者から上級者まで幅広く楽しめる内容となっている。
課金要素は外見スキンやバトルパスが中心で、ハンターの全キャラ解放はプレイ継続やミッション報酬で自然に達成でき、基本無料ながら「Pay to Win」要素は排除されている。
しかし、操作やルールを理解するためのチュートリアルや一部説明不足の点もあり、今後のアップデートに期待を寄せる声も紹介している。
ポイント
- 『SUPERVIVE』はバトロワ方式の3人チーム対戦ゲームで、アクション性と戦略性が融合している。
- 操作感や連携プレイの爽快感、逆転のチャンスが多く、短時間で楽しめるのが魅力。
- 課金不要で全ハンター解放可能、バトルと対戦モードの多彩なプレイを楽しめる。
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参照元について

『ファミ通』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『ファミ通』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
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