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概要
ナウティー・ドッグで長年活躍したVinit Agarwal氏は、同社を離れ新たにゲーム開発スタジオを設立し、日本を拠点に活動を開始しています。彼は15年のゲーム業界経験のうち、ほぼ全てをナウティー・ドッグで過ごし、特に『アンチャーテッド』シリーズや『The Last of Us Part II』のボス戦開発に貢献しました。自身の独立のきっかけは、ナウティー・ドッグのシネマティックアクションとマルチプレイヤーの融合に可能性を感じ、自らのビジョンを実現したい思いからです。新スタジオは、シネマティックなアクションとマルチプレイヤー要素を融合させたゲームを企画しており、規模は10人から最大30人の「Triple-Indie」ブランドで進行中です。彼は日本のゲーム文化に深い影響を受け、日本のクリエイターや作品への尊敬を述べ、京都への留学経験や日本語学習について触れています。また、日本の強いビジョンや独自のストーリーテリングに惹かれ、自身の作品にそれらを取り入れる考えです。今後は、世界観とストーリーを重視した作品作りに注力し、東洋と西洋の文化や視点を融合させたゲームを目指しています。プレイテストも近く開始予定で、熱意と独自のビジョンに満ちた彼の新作には期待が集まっています。
ポイント
- Vinit AgarwalはNaughty Dogで多くの作品に関わった後、自らのスタジオを設立した。
- 新作はシネマティックなアクションとマルチプレイヤーの融合を目指している。
- 日本のゲーム文化やストーリーテリングに影響を受け、独自のゲーム開発を進めている。
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参照元について

『GameBusiness.jp』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『GameBusiness.jp』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
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