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ソニー、ライブサービス強化の一環として『Marathon』に期待

概要

ソニーグループは、6月13日に事業プレゼンテーションを行い、ライブサービス分野の強化を発表しました。

スタジオビジネスグループのCEO、ハーマン・ハルスト氏は、シングルプレイヤー、ライブサービス、フランチャイズの3つの戦略的柱を重視していると述べました。

特にライブサービスに関しては、多様で持続的なタイトルのポートフォリオ構築に注力していると強調しています。

『HELLDIVERS 2』の成功を例に挙げ、今後の『Marathon』に対する期待も示しました。

Fireside Chatでは、ハルスト氏がライブサービスタイトルへの投資を継続する意向を表明し、競争が激しい中でのオリジナリティの重要性についても言及しました。

2024年9月にサービスを休止する『CONCORD』の教訓を踏まえ、『Marathon』ではクローズドアルファテストの意見を反映し、革新的な体験を目指しています。

『Marathon』はPS5、Xbox Series X|S、PC向けに9月24日に発売予定です。

ポイント

  1. ソニーはライブサービス分野の強化を目指し、3つの戦略的柱を設定。
  2. 『HELLDIVERS 2』の成功を受け、『Marathon』への期待が高まっている。
  3. 『CONCORD』の教訓を生かし、『Marathon』は革新的な体験を追求中。

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