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『アーチャー伝説2』日本で好スタート!リリース直後にDL数トップ、広告戦略が成功の鍵に

概要

2025年1月8日にリリースされたモバイルアクションシューティングゲーム『アーチャー伝説2』は、日本市場で好調なスタートを切り、ダウンロード数ランキングで10日間連続トップを維持しました。
これはリリース直後にInstagramとTikTokで約3億7000万円相当の広告展開を行った結果と考えられています。
同タイトルは日本市場で特に高い評価を受け、収益シェアでは22%、ダウンロード数シェアでも15%を占めています。
ユーザー評価も日本4.62、アメリカ4.69と高く、各市場で人気を博しています。
日本の平均DAUは約20万で、ゲーム性と広告戦略の相乗効果が成功の要因といえるでしょう。

ポイント

  1. 『アーチャー伝説2』は日本で1月8日から10日間DLランキング1位を維持
  2. HABBYはリリース直後の7日間で3.7億円の広告費を投入し宣伝
  3. 日本はアメリカに次ぐシェア22%で高評価と好調なDAUを記録

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